Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Royal Recruits Witch Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Recruits Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Royal Recruits Witch Mighty Miner
Zap
Skeletons Bats Firecracker Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Royal Recruits Witch
The Log
Skeletons Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Firecracker Witch Mighty Miner
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Mighty Miner
Rocket
Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Firecracker Void

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Void
Witch
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Bats
Skeletons Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Firecracker Witch
Void
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Royal Recruits Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Bats Royal Recruits Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Bats Firecracker
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Firecracker
Bats Firecracker Void Witch
Royal Recruits Void
Mini P.E.K.K.A Witch Mighty Miner Skeletons Royal Recruits
Skeletons Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bats Witch Skeletons Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Witch
Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Bats Firecracker Royal Recruits Witch
Witch Bats Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Void Witch
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Mighty Miner
Firecracker Skeletons Bats Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Void Witch
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Royal Recruits
Royal Recruits Void Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Witch Skeletons
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Void
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch
Royal Recruits Firecracker Witch
Royal Recruits Witch Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Mighty Miner
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Royal Recruits
Firecracker Void
Void
Firecracker Royal Recruits Void
Firecracker
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Void Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Royal Recruits
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Royal Recruits
Bats Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Witch
Void
Void
Void
Royal Recruits Void
Firecracker Witch
Witch
Firecracker Void Witch
Void Witch
Void Firecracker
Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Void Witch
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Firecracker
Mighty Miner
Firecracker
Bats Royal Recruits Void Witch
Firecracker Witch
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Void
Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Recruits Witch
Firecracker Bats Void Witch
Void Firecracker Royal Recruits Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076