Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Goblins Musketeer Miner Fisherman
Zap
Skeletons Goblins Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Goblins Musketeer Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Goblins
Royal Delivery
Skeletons Goblins Musketeer Valkyrie Miner Fisherman
Fireball
Musketeer Fisherman
Poison
Musketeer Fisherman
Lightning
Musketeer Valkyrie Fisherman
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Zap Barbarian Barrel Miner Fisherman Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Goblins Zap Barbarian Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Miner Zap Valkyrie
Zap
Miner Goblins Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Musketeer
Valkyrie Zap Barbarian Barrel Miner Fisherman
Valkyrie
Musketeer Goblins Zap Fisherman
Barbarian Barrel
Zap Musketeer Miner
Miner
Goblins Zap Musketeer Barbarian Barrel
Fisherman
Zap Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Musketeer Fisherman Zap Barbarian Barrel
Goblins
Zap Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Zap
Skeletons Goblins Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Miner Fisherman
Musketeer
Skeletons Valkyrie Goblins Zap Barbarian Barrel Miner Fisherman
Valkyrie
Musketeer Zap Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Zap Musketeer Miner
Miner
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Fisherman
Skeletons Goblins Zap Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Zap Musketeer Valkyrie Fisherman
Fisherman Skeletons Goblins Musketeer Valkyrie
Skeletons Goblins Musketeer Valkyrie Fisherman
Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap
Zap Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Musketeer Fisherman
Skeletons Goblins Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Miner Fisherman
Goblins Valkyrie Skeletons Zap Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Musketeer Zap
Skeletons Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Goblins Zap Barbarian Barrel
Zap Fisherman
Skeletons Goblins Musketeer Valkyrie Fisherman
Goblins Zap Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman
Valkyrie Goblins Musketeer Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Goblins Zap Barbarian Barrel Fisherman
Zap Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Miner Fisherman
Skeletons Goblins Zap Musketeer Valkyrie Fisherman
Valkyrie Zap Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Skeletons Musketeer Valkyrie Fisherman
Skeletons Zap Musketeer
Skeletons Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fisherman
Zap Skeletons Goblins Valkyrie Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Skeletons Goblins Zap Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Valkyrie Zap Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel Miner Fisherman
Barbarian Barrel Miner
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Barbarian Barrel
Miner Zap Fisherman
Goblins Musketeer Fisherman
Miner Zap Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Fisherman
Zap Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Miner Fisherman
Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Zap Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fisherman
Zap Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Miner
Musketeer
Musketeer Fisherman
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Fisherman
Miner Zap Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Zap Musketeer Miner Fisherman
Miner Zap Musketeer Barbarian Barrel Fisherman
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner
Zap
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Barbarian Barrel
Miner Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076