Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Tornado Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Fireball Ice Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball
Arrows Royal Giant Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Tornado
Fireball Royal Giant Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Tornado
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Royal Giant
Fireball
Tornado Arrows Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Arrows Fireball Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Ice Wizard Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Fireball Tornado Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Skeletons Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Arrows Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Tornado Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Tornado Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeletons Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball
Electro Wizard Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Tornado Ice Wizard
Arrows Tornado
Arrows Fireball Tornado Ice Wizard
Arrows Fireball Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Arrows Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Arrows Tornado
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Tornado
Fireball
Arrows Fireball Tornado
Tornado
Arrows Fireball
Arrows Tornado Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Arrows Tornado
Fireball Arrows Tornado
Arrows Fireball Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Arrows Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076