Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Furnace Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Giant Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Minions Musketeer Furnace Witch Graveyard
Zap
Skeletons Minions Furnace Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Furnace Witch Graveyard
The Log
Skeletons Musketeer Furnace Witch Graveyard
Earthquake
Skeletons Furnace Witch Graveyard
Arrows
Skeletons Minions Furnace Witch Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Minions Musketeer Witch Graveyard
Fireball
Minions Musketeer Furnace Witch
Poison
Minions Musketeer Furnace Witch Graveyard
Lightning
Musketeer Furnace Witch
Rocket
Musketeer Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Minions Musketeer Furnace Giant Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Minions Musketeer

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Giant Graveyard
Minions
Giant Graveyard
Musketeer
Giant Graveyard
Furnace
Giant Graveyard
Giant
Arrows Minions Musketeer Graveyard Furnace Witch
Witch
Giant Graveyard
Graveyard
Arrows Giant Minions Musketeer Furnace Witch

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Musketeer Minions Furnace Witch
Arrows
Furnace
Minions
Skeletons Musketeer
Musketeer
Skeletons Minions Furnace
Furnace
Skeletons Arrows Musketeer
Giant
Witch
Skeletons
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer
Skeletons Minions Musketeer Furnace Witch
Furnace Witch Skeletons Minions Musketeer
Witch Skeletons Minions Musketeer Furnace
Arrows
Arrows Skeletons Minions Musketeer Furnace
Minions Musketeer Furnace Arrows Witch
Arrows Musketeer
Witch Skeletons Minions Musketeer Furnace
Skeletons Musketeer
Minions Witch Skeletons Arrows Musketeer Furnace
Arrows Minions Musketeer Furnace Witch
Furnace Skeletons Minions Musketeer Witch
Arrows Minions Furnace Witch
Furnace
Furnace
Skeletons Arrows Minions Musketeer Furnace Witch
Arrows Minions Musketeer Furnace Witch
Arrows Furnace Witch Minions Musketeer
Musketeer
Arrows Minions Musketeer Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Furnace Witch
Arrows Musketeer
Skeletons Minions Musketeer Furnace Witch
Musketeer
Skeletons Musketeer Witch
Arrows Furnace Skeletons Minions Musketeer Witch
Skeletons Minions Musketeer Furnace Witch
Skeletons Minions Witch
Witch Skeletons Musketeer
Minions Musketeer Witch
Arrows
Skeletons Witch
Musketeer Furnace Witch
Witch Skeletons Minions Musketeer Furnace
Arrows Minions Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Furnace
Arrows Minions Musketeer Furnace Witch
Arrows Musketeer Furnace Witch
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Furnace Witch
Arrows Musketeer Furnace
Arrows
Minions
Arrows Musketeer
Arrows Witch
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Furnace Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Furnace Witch
Minions Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076