Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Baby Dragon
Zap
Skeletons Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince
The Log
Skeletons Dark Prince Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Golem Mega Minion Dark Prince Prince
Mega Minion
Golem Arrows Baby Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon Dark Prince Prince Golem
Baby Dragon
Golem Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Golem
Prince
Dark Prince Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Golem
Golem
Arrows Mega Minion Baby Dragon Barbarian Barrel Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 18

Skeletons
Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Arrows
Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Mega Minion
Skeletons Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Arrows Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Dark Prince
Skeletons Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Prince
Skeletons Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Dark Prince Prince
Prince Skeletons Mega Minion Dark Prince
Prince Skeletons Mega Minion Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Prince
Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Skeletons Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Prince Skeletons Dark Prince
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Prince
Prince
Skeletons Arrows Dark Prince Prince
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Minion Dark Prince
Prince
Dark Prince Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Skeletons Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Barbarian Barrel
Skeletons Dark Prince Prince
Arrows Skeletons Baby Dragon
Dark Prince Prince Skeletons Mega Minion
Dark Prince Prince
Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Skeletons
Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Minion Dark Prince Prince
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076