Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Miner
Zap
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Skeletons Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Goblin Barrel Miner Ice Wizard
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Barrel Miner Ice Wizard Fireball Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Goblin Barrel Miner
Fireball
Arrows Miner
Valkyrie
Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Miner Ice Wizard
Miner
Arrows Fireball Goblin Barrel
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Inferno Tower Ice Wizard
Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower Miner Ice Wizard
Valkyrie
Arrows Fireball Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower
Skeletons Arrows Fireball Valkyrie Ice Wizard
Goblin Barrel
Miner
Fireball
Ice Wizard
Skeletons Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Ice Wizard
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Miner Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Skeletons Arrows Fireball
Arrows Inferno Tower Fireball Ice Wizard
Inferno Tower Skeletons Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Arrows
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball
Skeletons Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie Fireball Ice Wizard
Inferno Tower
Valkyrie Arrows Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Valkyrie Miner
Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Ice Wizard
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons
Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Fireball Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Miner Ice Wizard
Arrows Fireball Miner
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball Miner
Fireball
Miner Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball Miner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Miner
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Ice Wizard
Arrows Fireball Miner Ice Wizard
Fireball Arrows Miner
Fireball Miner Arrows
Arrows Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Miner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Miner Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076