Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Skeletons Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Skeletons Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Goblin Gang Goblin Barrel
Fireball
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Archers Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Archers Knight Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Knight Barbarian Barrel
Knight
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Barbarian Barrel

Synergie w obronie 5 9

Skeletons
Archers Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Archers
Knight Barbarian Barrel Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Knight
Archers Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Archers Barbarian Barrel
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Skeletons Archers Barbarian Barrel
Rocket
Barbarian Barrel
Archers Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Skeletons Archers Knight
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang
Rocket Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeletons Archers
Inferno Tower Rocket Archers Goblin Gang
Rocket Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Knight Goblin Gang Skeletons Archers Inferno Tower Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Skeletons Knight Barbarian Barrel
Inferno Tower Archers Goblin Gang
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Goblin Gang Barbarian Barrel
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Goblin Gang
Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower
Archers Knight Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Archers Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Archers Knight Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons Archers Inferno Tower Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeletons Knight Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang
Rocket Skeletons Archers Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Skeletons Archers Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Skeletons Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Rocket
Rocket Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower
Archers
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Archers Knight Rocket Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Knight Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Archers
Barbarian Barrel
Rocket Goblin Gang
Rocket Knight Barbarian Barrel
Archers Rocket
Rocket Knight Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Archers Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Archers
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Archers Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel
Rocket Archers
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Rocket
Rocket
Goblin Gang Rocket
Rocket
Rocket Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076