Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Three Musketeers Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Hut Three Musketeers Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Three Musketeers
Zap
Flying Machine Zappies Three Musketeers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Cage Zappies Barbarian Hut Three Musketeers
The Log
Goblin Cage Zappies Barbarian Hut Three Musketeers
Earthquake
Goblin Cage Zappies Barbarian Hut
Arrows
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Three Musketeers
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Hut Three Musketeers
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Hut Three Musketeers
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Barbarian Hut Three Musketeers
Rocket
Barbarian Hut Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Hut Goblin Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine

Synergie w ataku 0 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Barbarian Hut Three Musketeers Goblin Giant
Skeleton Dragons
Giant Snowball Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Hut Three Musketeers Goblin Giant
Goblin Cage
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Three Musketeers
Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Zappies Barbarian Hut Three Musketeers Goblin Giant
Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine Three Musketeers Goblin Giant
Barbarian Hut
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Three Musketeers
Three Musketeers
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Hut
Goblin Giant
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Zappies

Synergie w obronie 1 13

Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Hut Three Musketeers Goblin Giant
Skeleton Dragons
Goblin Cage Giant Snowball Zappies Barbarian Hut
Goblin Cage
Skeleton Dragons Giant Snowball Flying Machine Zappies
Flying Machine
Giant Snowball Goblin Cage Zappies Barbarian Hut
Zappies
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Barbarian Hut
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Three Musketeers
Giant Snowball
Goblin Giant
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Goblin Giant
Barbarian Hut Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Three Musketeers
Goblin Cage Barbarian Hut Three Musketeers Giant Snowball Skeleton Dragons Zappies
Goblin Cage Barbarian Hut Three Musketeers Skeleton Dragons Zappies
Goblin Cage
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Goblin Giant
Zappies Barbarian Hut Three Musketeers Goblin Cage
Giant Snowball Zappies
Skeleton Dragons Giant Snowball Flying Machine Zappies Goblin Giant
Skeleton Dragons Three Musketeers Giant Snowball Flying Machine Zappies Barbarian Hut
Goblin Cage Barbarian Hut Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Three Musketeers
Barbarian Hut Three Musketeers Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Zappies
Barbarian Hut Goblin Cage Zappies Three Musketeers
Barbarian Hut Giant Snowball Goblin Cage Zappies Three Musketeers
Barbarian Hut Three Musketeers Skeleton Dragons Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Barbarian Hut Three Musketeers
Giant Snowball Goblin Cage Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Cage Zappies Three Musketeers
Skeleton Dragons Giant Snowball Flying Machine Zappies Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Giant Snowball Goblin Cage Zappies
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Zappies Goblin Cage Barbarian Hut Goblin Giant
Goblin Cage Zappies Barbarian Hut Goblin Giant
Barbarian Hut Goblin Cage Zappies Three Musketeers Goblin Giant
Skeleton Dragons Giant Snowball Flying Machine Zappies Three Musketeers Goblin Giant
Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Hut Goblin Giant
Goblin Cage Zappies Barbarian Hut Goblin Giant
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Barbarian Hut
Skeleton Dragons Goblin Cage Zappies Barbarian Hut Three Musketeers Goblin Giant
Goblin Cage Flying Machine Zappies
Giant Snowball Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Zappies Barbarian Hut Three Musketeers Goblin Giant
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Hut Three Musketeers
Zappies Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Barbarian Hut Three Musketeers Goblin Giant
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Hut
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Hut Goblin Giant
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Hut
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Snowball Flying Machine Goblin Giant
Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Hut
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball Three Musketeers
Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Hut Three Musketeers
Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Hut
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Hut Three Musketeers
Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Hut Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Three Musketeers
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Barbarian Hut
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Zappies
Giant Snowball
Flying Machine Zappies Barbarian Hut
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Three Musketeers
Skeleton Dragons Flying Machine Three Musketeers
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine
Giant Snowball
Skeleton Dragons Flying Machine Three Musketeers
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Giant Snowball Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Giant Snowball Flying Machine Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076