Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Heal Spirit Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Royal Hogs
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Royal Recruits Heal Spirit Musketeer Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Royal Recruits Heal Spirit Musketeer Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Heal Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Heal Spirit Musketeer Goblin Cage Royal Hogs
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Cage Royal Hogs
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Goblin Cage Royal Hogs
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Cage
Rocket
Musketeer Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Heal Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Skeleton Dragons Fireball Musketeer Goblin Cage Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit The Log Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Recruits Heal Spirit Goblin Cage Royal Hogs
Royal Recruits
Skeleton Dragons Heal Spirit Musketeer Royal Hogs
Heal Spirit
Royal Hogs Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Goblin Cage
Fireball
Royal Hogs The Log
Musketeer
Royal Recruits Heal Spirit Goblin Cage Royal Hogs The Log
Goblin Cage
Skeleton Dragons Heal Spirit Musketeer Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Heal Spirit Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer Goblin Cage The Log
The Log
Fireball Musketeer Goblin Cage Royal Hogs

Synergie w obronie 4 7

Skeleton Dragons
Goblin Cage The Log Fireball Musketeer
Royal Recruits
The Log
Heal Spirit
Fireball
The Log Skeleton Dragons Musketeer Goblin Cage
Musketeer
The Log Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage
Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Musketeer The Log
Royal Hogs
The Log
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Royal Recruits Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer Goblin Cage The Log
Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer Goblin Cage The Log
Goblin Cage Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Dragons Musketeer
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Fireball Goblin Cage
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer Goblin Cage The Log
Royal Recruits Musketeer Goblin Cage
Royal Recruits Musketeer
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Skeleton Dragons Musketeer Fireball
Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Dragons Fireball Musketeer The Log
Fireball Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Cage The Log
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer The Log
Goblin Cage The Log Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer
Royal Recruits Musketeer Goblin Cage
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Fireball Skeleton Dragons Musketeer The Log
Royal Recruits Musketeer Goblin Cage The Log
Royal Recruits Fireball Musketeer Goblin Cage The Log
Royal Recruits Musketeer Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Skeleton Dragons Fireball The Log
Royal Recruits Skeleton Dragons Musketeer Goblin Cage
Royal Recruits Musketeer Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Skeleton Dragons Fireball Musketeer Goblin Cage
Royal Recruits Skeleton Dragons Fireball Musketeer Goblin Cage The Log
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer Goblin Cage The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer The Log
Fireball Skeleton Dragons Musketeer The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Fireball Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer The Log
Fireball The Log Skeleton Dragons
Fireball The Log Skeleton Dragons
Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer The Log
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer The Log
Skeleton Dragons Fireball Musketeer The Log
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Musketeer The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball Musketeer The Log
Skeleton Dragons Fireball
Musketeer The Log
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
The Log Skeleton Dragons Fireball
Fireball The Log Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer The Log
Fireball Skeleton Dragons Musketeer The Log
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer The Log
Skeleton Dragons Fireball
Fireball The Log
Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
The Log Fireball
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
The Log Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball
Skeleton Dragons Royal Recruits Musketeer
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Musketeer The Log
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076