Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Zap
Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Heal Spirit Musketeer Goblin Hut
The Log
Heal Spirit Musketeer Goblin Hut Prince
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Skeleton Dragons Heal Spirit Goblin Hut
Royal Delivery
Skeleton Dragons Heal Spirit Musketeer Goblin Hut Prince
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Poison
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Prince
Rocket
Musketeer Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Poison Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Skeleton Dragons Musketeer Poison Goblin Hut Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Heal Spirit Barbarian Barrel Skeleton Dragons Musketeer

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Heal Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Heal Spirit
Prince Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Mega Knight
Musketeer
Heal Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Goblin Hut
Skeleton Dragons Heal Spirit Musketeer Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Prince Mega Knight
Poison
Prince Mega Knight
Prince
Heal Spirit Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Barbarian Barrel Poison
Mega Knight
Prince Skeleton Dragons Heal Spirit Musketeer Goblin Hut Barbarian Barrel Poison

Synergie w obronie 1 12

Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Musketeer Goblin Hut Prince Mega Knight
Heal Spirit
Musketeer
Skeleton Dragons Goblin Hut Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Hut
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Poison Prince Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Mega Knight
Prince
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Prince Mega Knight
Goblin Hut Prince Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer
Goblin Hut Prince Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Poison
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Musketeer Goblin Hut Prince
Musketeer Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Musketeer Goblin Hut Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Poison
Goblin Hut Prince Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer
Mega Knight Skeleton Dragons Goblin Hut Barbarian Barrel Poison Prince
Goblin Hut Prince Mega Knight
Goblin Hut Prince Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Poison Prince
Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Poison Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Mega Knight
Musketeer Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Hut Barbarian Barrel Prince
Poison Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight Musketeer Goblin Hut Prince
Prince Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Hut Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Musketeer Goblin Hut
Prince Musketeer Goblin Hut
Mega Knight Prince
Mega Knight Skeleton Dragons Goblin Hut Barbarian Barrel Poison Prince
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut
Mega Knight Musketeer Goblin Hut Prince
Mega Knight Poison Prince
Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Goblin Hut Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Poison Prince
Poison Mega Knight Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel
Poison Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Goblin Hut Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Poison Prince
Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Poison Skeleton Dragons
Musketeer Poison Prince
Poison Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Prince
Poison Skeleton Dragons Musketeer
Poison Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Barbarian Barrel Poison Prince
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Poison Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Poison Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Musketeer Prince
Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel Poison
Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel Mega Knight
Poison Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Musketeer Poison Prince Mega Knight
Poison Skeleton Dragons Musketeer Barbarian Barrel
Poison Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Goblin Hut Poison
Poison Skeleton Dragons Musketeer Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Prince Mega Knight
Poison
Musketeer Goblin Hut Barbarian Barrel Prince
Poison Skeleton Dragons Musketeer
Barbarian Barrel
Poison Skeleton Dragons Musketeer Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Poison
Skeleton Dragons Musketeer Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Skeleton Dragons Musketeer Poison
Poison Musketeer Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076