Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeleton Army Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Sparky
The Log
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Ram Rider Sparky
Earthquake
Tesla Barbarians Skeleton Army
Arrows
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Ram Rider Sparky
Fireball
Tesla Barbarians Skeleton Army Ram Rider Sparky
Poison
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Sparky
Lightning
Tesla Ram Rider Sparky
Rocket
Barbarians Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Tesla Barbarians Ram Rider Rocket Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Skeleton Army Tesla Barbarians

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Sparky Royal Recruits
Tesla
Barbarians
Royal Recruits
Zap Ram Rider
Rocket
Skeleton Army
Sparky
Ram Rider
Zap Royal Recruits
Sparky
Zap Skeleton Army

Synergie w obronie 0 9

Zap
Tesla Barbarians Skeleton Army Ram Rider Sparky
Tesla
Zap Skeleton Army
Barbarians
Zap Skeleton Army
Royal Recruits
Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Zap Tesla Barbarians Royal Recruits Sparky
Ram Rider
Zap
Sparky
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Tesla Royal Recruits Ram Rider Sparky
Barbarians Skeleton Army Sparky Zap Tesla Royal Recruits Ram Rider
Tesla Barbarians Rocket Skeleton Army Ram Rider Sparky Royal Recruits
Tesla Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Sparky Ram Rider
Barbarians Royal Recruits Rocket Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Rocket Ram Rider Zap
Rocket Zap Tesla Barbarians Royal Recruits Ram Rider Sparky
Tesla Barbarians Sparky Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Barbarians Royal Recruits Sparky
Barbarians Skeleton Army Zap Tesla Royal Recruits Ram Rider
Tesla Zap Ram Rider
Tesla Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Sparky Zap Rocket Ram Rider
Rocket Skeleton Army Sparky Zap Tesla Barbarians Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Sparky Tesla Ram Rider
Barbarians Rocket Skeleton Army Zap Tesla Royal Recruits Ram Rider Sparky
Tesla Barbarians Sparky Royal Recruits Skeleton Army
Tesla Zap Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Ram Rider
Zap Tesla Barbarians Royal Recruits Ram Rider
Barbarians Sparky Tesla Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Skeleton Army Tesla Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Zap Tesla Sparky
Zap Tesla Rocket
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Zap Rocket Ram Rider Sparky
Royal Recruits Rocket Skeleton Army Zap Tesla Barbarians Ram Rider Sparky
Barbarians Royal Recruits Tesla Skeleton Army Ram Rider Sparky
Rocket Zap Tesla Ram Rider
Royal Recruits Rocket Skeleton Army Sparky Tesla Barbarians Ram Rider
Tesla Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Sparky
Zap Royal Recruits Rocket Barbarians Skeleton Army Sparky
Royal Recruits Tesla Barbarians Skeleton Army Sparky
Tesla Barbarians Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Rocket Skeleton Army Zap Barbarians
Barbarians Royal Recruits Rocket Skeleton Army Tesla Ram Rider Sparky
Royal Recruits Tesla Barbarians Skeleton Army Sparky
Tesla Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Sparky Zap Rocket
Zap Tesla Barbarians Royal Recruits Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Rocket Sparky
Zap Ram Rider
Rocket Sparky
Barbarians Royal Recruits Rocket Sparky
Rocket Zap Sparky
Zap Rocket Ram Rider
Sparky
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Rocket Sparky
Rocket Zap Royal Recruits Ram Rider Sparky
Zap Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Zap Sparky
Rocket Zap Sparky
Royal Recruits Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Zap Sparky
Rocket Zap
Rocket Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket Zap Barbarians Royal Recruits
Zap Sparky
Zap Ram Rider Sparky
Zap Ram Rider Sparky
Rocket Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Rocket
Sparky
Zap Rocket Sparky
Zap Rocket Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Zap Barbarians Royal Recruits Rocket Skeleton Army
Rocket Zap Ram Rider
Rocket Sparky
Zap
Rocket Zap Sparky
Royal Recruits Sparky
Zap Royal Recruits Rocket Sparky
Zap Rocket
Zap Royal Recruits Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076