Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Barbarians X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Skeleton Army X-Bow
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Barbarians Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Skeleton Army X-Bow
Arrows
Fire Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Skeleton Army X-Bow
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Skeleton Army X-Bow
Lightning
Bomb Tower X-Bow
Rocket
Barbarians Bomb Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Army Fireball Bomb Tower Barbarians X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Minions Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
X-Bow
Minions
Goblin Gang
X-Bow
Barbarians
Fireball
X-Bow
Bomb Tower
Skeleton Army
X-Bow
X-Bow
Fireball Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Minions
X-Bow
Goblin Gang
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army X-Bow
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army
Fireball
X-Bow Bomb Tower
Bomb Tower
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower X-Bow
X-Bow
Fireball Minions Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball X-Bow
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Minions Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Fire Spirit Minions
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Minions Goblin Gang
Barbarians Fireball Bomb Tower Skeleton Army X-Bow
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Fire Spirit Minions Bomb Tower X-Bow
Minions Fire Spirit Goblin Gang Fireball Bomb Tower X-Bow
Barbarians Fireball Bomb Tower X-Bow
Barbarians Minions Goblin Gang Bomb Tower Skeleton Army X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Barbarians
Minions Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Fireball Bomb Tower X-Bow
Minions Goblin Gang Fireball
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Fire Spirit Minions Goblin Gang Fireball X-Bow
Fire Spirit Fireball Bomb Tower Skeleton Army Minions Goblin Gang Barbarians X-Bow
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Bomb Tower X-Bow
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang Fireball X-Bow
Barbarians Bomb Tower Minions Goblin Gang Fireball Skeleton Army X-Bow
Fire Spirit Fireball Bomb Tower Minions Goblin Gang Barbarians Skeleton Army X-Bow
Bomb Tower Fire Spirit Minions Barbarians Fireball
Barbarians Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Minions Barbarians Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Fireball X-Bow
Fireball Goblin Gang Bomb Tower X-Bow
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Minions Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Fireball X-Bow
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Minions Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Army Minions Barbarians Fireball Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army
Minions Barbarians Fireball Bomb Tower Skeleton Army X-Bow
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Minions Barbarians Bomb Tower
Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Fireball Bomb Tower
Barbarians Fireball Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Minions Fireball Bomb Tower X-Bow
Minions Barbarians Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Minions
Fire Spirit
Fireball X-Bow Fire Spirit
Fireball X-Bow
Fire Spirit Minions Goblin Gang Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball
Minions Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
X-Bow Fireball
Fireball X-Bow
Fireball
Minions
Fire Spirit Fireball X-Bow
Fire Spirit Fireball X-Bow
Minions Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Barbarians Fireball X-Bow
Fire Spirit Fireball
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fire Spirit Fireball X-Bow
Minions Fireball
Fireball
Fireball X-Bow
Fireball
Fireball
Fire Spirit Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Skeleton Army X-Bow
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Goblin Gang
Fireball
Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076