Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Wall Breakers Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Wall Breakers Guards Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bomber Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Wall Breakers Guards Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Bomber Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers Guards Skeleton Army
Earthquake
Bomber Guards Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Wall Breakers Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Wall Breakers Guards Skeleton Army
Fireball
Bomber Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Bomber Dart Goblin Guards Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Wall Breakers Dart Goblin Guards Skeleton Army Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bomber Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Wall Breakers
Bomber
Royal Giant Zap
Zap
Fire Spirit Bomber Royal Giant Dart Goblin Wall Breakers Guards
Royal Giant
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Zap Guards
Dart Goblin
Royal Giant Zap Wall Breakers
Wall Breakers
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Guards
Zap Royal Giant
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Zap
Bomber
Zap Guards
Zap
Fire Spirit Bomber Dart Goblin Guards Skeleton Army
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Guards Skeleton Army
Wall Breakers
Guards
Bomber Zap Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Dart Goblin
Skeleton Army Bomber Zap Dart Goblin
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Dart Goblin
Skeleton Army Bomber Dart Goblin Guards
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Zap Dart Goblin Guards
Dart Goblin Fire Spirit Zap
Zap Dart Goblin
Skeleton Army
Guards Skeleton Army Fire Spirit Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Guards Skeleton Army Bomber Zap
Zap Dart Goblin
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Zap Guards
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Zap Dart Goblin Guards
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Bomber Skeleton Army
Fire Spirit Bomber Zap Dart Goblin Guards Skeleton Army
Zap Fire Spirit Bomber Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Bomber Skeleton Army Fire Spirit Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Zap
Bomber Zap
Guards Skeleton Army Zap
Guards Skeleton Army Zap
Guards Skeleton Army
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Guards Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army
Zap Skeleton Army
Dart Goblin Guards Skeleton Army
Dart Goblin Guards
Skeleton Army Zap Guards
Skeleton Army Guards
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Guards Skeleton Army Bomber Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Bomber Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Bomber Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Guards
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Dart Goblin
Fire Spirit Bomber Zap Dart Goblin
Zap
Zap Fire Spirit Bomber
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards
Bomber Zap Dart Goblin
Zap
Zap Fire Spirit Dart Goblin Guards Skeleton Army
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076