Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Elite Barbarians Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Furnace Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Furnace Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Furnace Wizard
Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Mirror Goblin Barrel
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Mirror
Goblin Barrel The Log Furnace Skeleton Army
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
The Log
Mirror Elite Barbarians

Synergie w obronie 3 11

Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Furnace Wizard Mirror The Log
Furnace
Mirror Valkyrie Skeleton Army
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Mirror
Furnace Skeleton Army Valkyrie The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Furnace Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Furnace The Log
Furnace Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie Furnace
Furnace Wizard
Valkyrie The Log
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard
Furnace Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Furnace The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Elite Barbarians Furnace The Log
Wizard Elite Barbarians Valkyrie Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Furnace Wizard The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Furnace Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Elite Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie Furnace The Log
Wizard Furnace
Furnace Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Furnace The Log
Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard The Log
Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Furnace Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Furnace Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Wizard The Log
Skeleton Army
Wizard
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076