Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Ram Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Witch
Zap
Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Inferno Tower Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Inferno Tower Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Skeleton Army Battle Ram Inferno Tower Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Rage Skeleton Army Battle Ram

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Battle Ram Wizard Barbarian Barrel
Battle Ram
Elite Barbarians Barbarian Barrel Witch
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Rage
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram
Rage
Elite Barbarians Witch Wizard
Skeleton Army
Witch
Rage Battle Ram

Synergie w obronie 1 5

Elite Barbarians
Wizard
Battle Ram
Inferno Tower
Skeleton Army Barbarian Barrel
Wizard
Elite Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Witch
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard
Witch
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Witch
Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Wizard Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Witch
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians
Wizard Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch
Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Barbarian Barrel Witch
Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Wizard Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Elite Barbarians
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Witch
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Witch
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Witch
Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch
Wizard Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Wizard Witch
Barbarian Barrel
Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076