Deck 3.5


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Bosko!
Synergie Synergie decku Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Baby Dragon

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Battle Ram Skeleton Army
Zap Battle Ram Skeleton Army
Tornado Battle Ram Skeleton Army
The Log Battle Ram Skeleton Army
Arrows Skeleton Army
Fireball Musketeer Battle Ram Wizard
Poison Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Wizard Baby Dragon
Rocket Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie   0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A + The Log Baby Dragon Skeleton Army
Musketeer + Baby Dragon Barbarian Barrel
Battle Ram + The Log
Wizard + Barbarian Barrel
+ Musketeer Wizard
+ Mini P.E.K.K.A
+ Musketeer Mini P.E.K.K.A
+ Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Kontry   58 79

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Skeleton Army Baby Dragon Musketeer Wizard The Log
Barbarian Barrel The Log Skeleton Army Wizard Baby Dragon
The Log Baby Dragon Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Wizard Battle Ram Barbarian Barrel Skeleton Army Musketeer Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log Musketeer Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Wizard Musketeer
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Mini P.E.K.K.A The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard The Log Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard The Log Musketeer Battle Ram
Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon The Log
Musketeer Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel The Log Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Musketeer
Baby Dragon Wizard Musketeer
Skeleton Army Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Wizard Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Wizard Battle Ram The Log Baby Dragon
Baby Dragon Musketeer Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon The Log Wizard Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer
Musketeer Battle Ram Barbarian Barrel The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard The Log Barbarian Barrel Musketeer
Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Battle Ram Baby Dragon The Log
Wizard Skeleton Army
Wizard Baby Dragon Barbarian Barrel Skeleton Army The Log
Barbarian Barrel The Log Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Barbarian Barrel The Log Musketeer Baby Dragon Wizard
Baby Dragon Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Musketeer The Log
Baby Dragon The Log Wizard
Musketeer Baby Dragon Wizard
Wizard Musketeer
Skeleton Army Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon Wizard Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A The Log Musketeer
Musketeer Wizard
Skeleton Army Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer The Log Barbarian Barrel
Baby Dragon Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Barbarian Barrel Musketeer Battle Ram Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army The Log Battle Ram Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Musketeer
Barbarian Barrel The Log Musketeer Baby Dragon Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Battle Ram Musketeer
Baby Dragon Skeleton Army Musketeer Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wizard Skeleton Army Musketeer
Baby Dragon The Log Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer Wizard Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army The Log Musketeer Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Wizard The Log Baby Dragon Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarian Barrel Skeleton Army
Musketeer Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

The Log Wizard Baby Dragon Barbarian Barrel Musketeer Skeleton Army
The Log Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel The Log Skeleton Army Wizard Baby Dragon Musketeer
Wizard The Log Baby Dragon Barbarian Barrel Musketeer
Baby Dragon Musketeer Wizard
Barbarian Barrel The Log Baby Dragon Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarian Barrel Wizard The Log Baby Dragon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarian Barrel Baby Dragon Musketeer
Baby Dragon Wizard Musketeer
Baby Dragon Barbarian Barrel The Log
Musketeer Skeleton Army Battle Ram Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army Battle Ram
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Battle Ram
Baby Dragon Battle Ram
Skeleton Army Battle Ram Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Musketeer
The Log
Battle Ram
Musketeer Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord