Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Barbarian Hut Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Lumberjack
Zap
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Barbarian Hut Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
The Log
Dart Goblin Battle Ram Barbarian Hut Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Battle Ram Barbarian Hut Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
Poison
Mega Minion Dart Goblin Barbarian Hut Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mega Minion Battle Ram Barbarian Hut Magic Archer Lumberjack
Rocket
Barbarian Hut Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Dart Goblin Skeleton Army Battle Ram Magic Archer Lumberjack Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Mega Minion Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Dart Goblin
Battle Ram Barbarian Hut The Log
Battle Ram
The Log Magic Archer Dart Goblin Barbarian Hut Lumberjack
Barbarian Hut
Dart Goblin Battle Ram Magic Archer
Skeleton Army
The Log
Battle Ram Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Battle Ram Barbarian Hut The Log Lumberjack
Lumberjack
Battle Ram The Log Magic Archer

Synergie w obronie 0 19

Mega Minion
Dart Goblin Barbarian Hut Skeleton Army The Log Lumberjack
Dart Goblin
Mega Minion Barbarian Hut Skeleton Army The Log Magic Archer Lumberjack
Battle Ram
Barbarian Hut
Mega Minion Dart Goblin Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Mega Minion Dart Goblin Barbarian Hut The Log Magic Archer Lumberjack
The Log
Mega Minion Dart Goblin Barbarian Hut Skeleton Army Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Hut Skeleton Army The Log Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Skeleton Army The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Mega Minion Dart Goblin The Log Magic Archer
Barbarian Hut Skeleton Army Lumberjack Mega Minion Dart Goblin The Log
Barbarian Hut Skeleton Army Lumberjack Mega Minion Dart Goblin
Barbarian Hut Skeleton Army Lumberjack Mega Minion Dart Goblin
Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Mega Minion Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Barbarian Hut Magic Archer
Barbarian Hut Dart Goblin The Log Magic Archer
Barbarian Hut Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Mega Minion The Log Magic Archer Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Barbarian Hut Magic Archer
Barbarian Hut Skeleton Army Lumberjack The Log
Barbarian Hut Skeleton Army Mega Minion Dart Goblin The Log Magic Archer Lumberjack
Barbarian Hut Skeleton Army Lumberjack
Barbarian Hut Skeleton Army The Log Lumberjack
Barbarian Hut Skeleton Army Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Barbarian Hut Skeleton Army The Log Magic Archer Lumberjack
The Log Mega Minion Dart Goblin Barbarian Hut Magic Archer Lumberjack
Barbarian Hut Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Skeleton Army Lumberjack
Mega Minion The Log Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Barbarian Hut The Log
Skeleton Army Lumberjack Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Skeleton Army Lumberjack
Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Mega Minion Dart Goblin Barbarian Hut Lumberjack
Barbarian Hut Skeleton Army Lumberjack
Mega Minion Barbarian Hut Skeleton Army The Log Magic Archer
Mega Minion Dart Goblin Barbarian Hut Skeleton Army
Mega Minion Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Barbarian Hut Lumberjack
Dart Goblin Barbarian Hut Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Mega Minion Dart Goblin Barbarian Hut The Log Magic Archer Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Barbarian Hut The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Barbarian Hut The Log
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Hut The Log Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Hut The Log
The Log Magic Archer
Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Barbarian Hut Magic Archer
The Log Dart Goblin
Lumberjack
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Hut The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Hut The Log Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Hut The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Barbarian Hut The Log
Mega Minion Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Barbarian Hut The Log
The Log Magic Archer
Mega Minion
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Dart Goblin Barbarian Hut Skeleton Army Magic Archer
Mega Minion Dart Goblin Magic Archer
The Log
Mega Minion Dart Goblin Magic Archer Lumberjack
The Log Dart Goblin Magic Archer
Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076