Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Flying Machine Hunter X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Flying Machine X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeletons Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Hunter X-Bow
The Log
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Hunter X-Bow
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Arrows
Skeletons Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Fireball
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Hunter X-Bow
Poison
Flying Machine Skeleton Army Hunter X-Bow
Lightning
Ice Golem Hunter X-Bow
Rocket
Hunter X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel Skeleton Army Flying Machine Hunter X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Ice Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
X-Bow Ice Golem Flying Machine Goblin Barrel Hunter
Ice Golem
Goblin Barrel X-Bow Giant Snowball Flying Machine Hunter
Flying Machine
Giant Snowball Ice Golem X-Bow
Goblin Barrel
Ice Golem Giant Snowball Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel X-Bow
Hunter
Giant Snowball Ice Golem X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Skeleton Army Hunter

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
X-Bow Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Hunter
Giant Snowball
Skeletons Ice Golem Flying Machine Hunter X-Bow
Ice Golem
X-Bow Skeletons Giant Snowball Flying Machine Hunter
Flying Machine
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Skeleton Army Hunter
Goblin Barrel
Skeleton Army
Flying Machine X-Bow
Hunter
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Flying Machine
X-Bow
Skeletons Ice Golem Giant Snowball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Flying Machine X-Bow
Skeleton Army Hunter Skeletons Flying Machine X-Bow
Skeleton Army Hunter Skeletons Giant Snowball
Skeleton Army Hunter Skeletons
Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Skeletons Giant Snowball Flying Machine Hunter X-Bow
Giant Snowball Hunter Flying Machine X-Bow
Ice Golem Flying Machine X-Bow
Hunter Skeletons Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Skeletons Giant Snowball Ice Golem Hunter
Skeleton Army Skeletons Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Hunter X-Bow
Hunter Giant Snowball Flying Machine
Skeleton Army Hunter Skeletons Giant Snowball Flying Machine X-Bow
Skeleton Army Giant Snowball Hunter X-Bow
Skeleton Army Hunter X-Bow
Skeleton Army Giant Snowball Hunter X-Bow
Skeletons Skeleton Army Hunter X-Bow
Giant Snowball Flying Machine Skeleton Army Hunter X-Bow
Giant Snowball Hunter Ice Golem Flying Machine
Hunter
Skeleton Army Giant Snowball Flying Machine Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Giant Snowball Ice Golem X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Hunter X-Bow
Skeleton Army Skeletons Ice Golem Hunter
Skeleton Army Hunter Ice Golem X-Bow
Skeletons Skeleton Army Hunter
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Hunter
Skeleton Army Skeletons Ice Golem Flying Machine Hunter
Skeleton Army Hunter
Skeletons Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Skeleton Army X-Bow
Skeletons Skeleton Army
Flying Machine Hunter
Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Army Skeletons Ice Golem Hunter
Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Ice Golem Flying Machine Hunter X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Flying Machine X-Bow
Giant Snowball Flying Machine X-Bow
Flying Machine X-Bow
Ice Golem Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Hunter
Flying Machine
X-Bow Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Hunter
Giant Snowball Flying Machine X-Bow
Giant Snowball X-Bow
Flying Machine X-Bow
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Ice Golem Hunter
Flying Machine X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine X-Bow
X-Bow Giant Snowball Flying Machine Hunter
Flying Machine X-Bow
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Hunter X-Bow
Giant Snowball Flying Machine X-Bow
X-Bow
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball Flying Machine X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Hunter
X-Bow Giant Snowball Flying Machine Hunter
Giant Snowball Flying Machine X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine Hunter X-Bow
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter X-Bow
Giant Snowball
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army X-Bow
Giant Snowball Flying Machine Hunter
Flying Machine Hunter
Giant Snowball Ice Golem Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076