Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Army Princess
Zap
Bomber Minions Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Bomber Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Skeleton Army Princess Electro Wizard
Fireball
Bomber Minions Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Bomber Minions Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Skeleton Army Princess Valkyrie Freeze Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie
Arrows
Freeze
Minions
Bomber Valkyrie
Valkyrie
Bomber Minions Electro Wizard
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Princess
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Valkyrie
Minions
Valkyrie Freeze Electro Wizard
Valkyrie
Minions Bomber Arrows Freeze Princess Electro Wizard
Skeleton Army
Freeze Princess Electro Wizard
Freeze
Minions Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Princess
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard
Bomber Minions Valkyrie Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Minions Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Minions Valkyrie Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Minions Valkyrie Electro Wizard
Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Freeze Bomber Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Freeze Princess
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Bomber Arrows Freeze Princess
Arrows Minions Princess Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Minions Valkyrie Freeze Electro Wizard
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Freeze Princess Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Freeze Electro Wizard
Bomber Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Bomber Minions Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Valkyrie Freeze Bomber Minions Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Valkyrie
Skeleton Army Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Arrows Minions Freeze Princess Electro Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Freeze Electro Wizard Minions Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Minions Valkyrie Freeze
Arrows Minions Valkyrie Bomber Freeze Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Minions Freeze Princess
Bomber Arrows Princess
Arrows Freeze Princess
Arrows
Minions Electro Wizard
Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Princess
Arrows Minions Freeze Princess
Princess Arrows
Bomber Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Freeze
Bomber Minions
Bomber Arrows Princess Electro Wizard
Bomber Arrows Valkyrie Princess
Minions
Arrows Princess
Arrows
Arrows Freeze Bomber Valkyrie Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minions Freeze
Bomber Arrows
Arrows Freeze Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Electro Wizard Minions Skeleton Army Freeze Princess
Arrows Princess Electro Wizard
Freeze
Arrows
Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Bomber Princess
Arrows
Minions Freeze Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Freeze Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076