Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Princess Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Princess Fisherman
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Hunter Princess
The Log
Wall Breakers Skeleton Army Hunter Princess Fisherman
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Hunter Princess Fisherman
Fireball
Wall Breakers Skeleton Army Hunter Princess Fisherman
Poison
Skeleton Army Hunter Princess Fisherman
Lightning
Valkyrie Hunter Fisherman
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Skeleton Army Princess Fisherman Valkyrie Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Mega Knight
Valkyrie
Wall Breakers Hunter Fisherman
Wall Breakers
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Skeleton Army
Hunter
Fisherman Valkyrie Mega Knight
Princess
Wall Breakers Mega Knight
Fisherman
Hunter Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wall Breakers Hunter Princess Fisherman

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie
Arrows Hunter Princess Fisherman
Wall Breakers
Skeleton Army
Princess
Hunter
Fisherman Valkyrie Mega Knight
Princess
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Fisherman
Hunter Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hunter Princess Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Skeleton Army Hunter Valkyrie Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Hunter Fisherman Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Hunter Valkyrie Fisherman Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Arrows Skeleton Army Valkyrie Hunter Mega Knight
Hunter Arrows Princess
Arrows Valkyrie Mega Knight
Hunter Skeleton Army Princess Fisherman
Skeleton Army Valkyrie Hunter Fisherman Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Arrows Hunter Princess Fisherman Mega Knight
Arrows Hunter Princess
Skeleton Army Hunter Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Hunter Princess
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Hunter Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Skeleton Army Hunter Fisherman
Arrows Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Hunter Fisherman
Arrows Valkyrie Hunter Princess Fisherman Mega Knight
Hunter Fisherman
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fisherman
Arrows Valkyrie Hunter Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Hunter Fisherman
Valkyrie Skeleton Army Hunter Mega Knight Fisherman
Valkyrie Skeleton Army Hunter Fisherman Mega Knight
Arrows Hunter Princess
Skeleton Army Valkyrie Hunter
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Hunter Fisherman
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Hunter
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Hunter
Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Valkyrie Hunter Fisherman
Arrows Valkyrie Mega Knight Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess Fisherman
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Hunter Princess
Arrows Princess
Arrows Hunter Princess
Arrows Fisherman
Fisherman
Arrows Valkyrie Princess Fisherman
Arrows Princess
Hunter Princess Fisherman
Arrows Princess Fisherman
Princess Arrows Fisherman
Arrows Hunter Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows Hunter Princess Fisherman Mega Knight
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Fisherman
Arrows
Arrows Valkyrie Hunter Princess Mega Knight
Fisherman
Arrows Hunter Princess Fisherman
Arrows Princess Fisherman Mega Knight
Arrows Fisherman
Arrows Hunter Princess
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Skeleton Army Princess
Arrows Hunter Princess
Arrows
Valkyrie Hunter Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Princess
Princess
Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076