Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Guards Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Guards Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Guards Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Musketeer Hog Rider Guards Skeleton Army
Fireball
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Guards Skeleton Army Fireball Musketeer Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Fireball
Dart Goblin
Knight Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight Freeze
Musketeer
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Fireball Musketeer Freeze Dart Goblin Guards
Guards
Hog Rider
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 3 10

Knight
Dart Goblin Musketeer Fireball Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Musketeer Guards Skeleton Army
Fireball
Knight Musketeer Freeze
Musketeer
Knight Guards Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Guards
Musketeer Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Musketeer Guards Freeze
Freeze
Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer Freeze
Skeleton Army Knight Dart Goblin Musketeer Guards
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Knight Guards Skeleton Army Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Guards Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Freeze
Musketeer Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Guards Freeze
Fireball Skeleton Army Dart Goblin Guards Freeze
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball Freeze
Knight Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Knight Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army
Freeze Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Skeleton Army Fireball
Fireball Knight Musketeer
Guards Skeleton Army Knight Musketeer
Guards Skeleton Army Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Guards Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Musketeer Freeze
Guards Skeleton Army Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Knight Skeleton Army
Freeze Knight Fireball Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army
Knight Dart Goblin Musketeer Guards
Skeleton Army Fireball Guards
Skeleton Army Knight Fireball Guards
Dart Goblin Fireball Musketeer Skeleton Army
Guards Skeleton Army Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Freeze
Dart Goblin Fireball Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Musketeer Guards Freeze
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer Guards Freeze
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Freeze
Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin Freeze
Fireball Dart Goblin
Fireball Musketeer Guards
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Freeze
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Freeze Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards Freeze
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Freeze
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards Skeleton Army Freeze
Fireball Dart Goblin Musketeer
Freeze
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards Freeze
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076