Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Executioner Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner Magic Archer
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner Magic Archer
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rage Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Skeleton Army Valkyrie Magic Archer Inferno Tower Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Witch Executioner Magic Archer
Valkyrie
Zap Witch Executioner Magic Archer
Inferno Tower
Rage
Witch
Skeleton Army
Witch
Rage Zap Valkyrie
Executioner
Zap Valkyrie
Magic Archer
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Zap
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner Magic Archer
Valkyrie
Zap Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Executioner Magic Archer
Witch
Zap Valkyrie
Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army
Magic Archer
Zap Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Executioner Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Witch Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Witch Valkyrie Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Witch Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Valkyrie Executioner Magic Archer
Inferno Tower Zap Witch Executioner Magic Archer
Zap Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Zap Magic Archer
Inferno Tower Executioner Zap Witch Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap Witch Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Magic Archer
Zap Valkyrie Witch Executioner Magic Archer
Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower Witch
Zap Valkyrie Executioner Magic Archer
Skeleton Army Zap Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner
Executioner Zap Witch Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Witch
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner
Valkyrie Skeleton Army Witch Executioner Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Witch Zap Valkyrie Executioner Magic Archer
Valkyrie Executioner Zap Inferno Tower Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Zap Executioner Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie Magic Archer
Executioner Zap Witch Magic Archer
Witch Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Witch Executioner Magic Archer
Magic Archer Executioner
Zap Executioner Magic Archer
Zap Valkyrie Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Witch Executioner Magic Archer
Witch
Zap Witch Executioner Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Witch Executioner Magic Archer
Zap Witch
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Skeleton Army Witch Magic Archer
Zap Witch Executioner Magic Archer
Valkyrie Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap
Executioner
Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Executioner Magic Archer
Zap Witch Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076