Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Bomber Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Ice Wizard Minion Horde Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Giant Skeleton
Minion Horde
Giant Giant Skeleton
Giant
Bomber Goblin Barrel Minion Horde Tornado Ice Wizard
Goblin Barrel
Giant Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Giant Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Goblin Barrel Tornado Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Tornado
Minion Horde
Tornado Ice Wizard
Giant
Goblin Barrel
Skeleton Army
Giant Skeleton Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Bomber Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Bomber Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Tornado Bomber Giant Skeleton Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bomber Ice Wizard
Bomber Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Bomber Ice Wizard
Minion Horde Tornado Ice Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Bomber Minion Horde Giant Skeleton Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard Bomber Tornado Giant Skeleton
Minion Horde Tornado Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bomber Giant Skeleton Ice Wizard
Bomber Skeleton Army Minion Horde Tornado
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Tornado
Minion Horde Bomber Skeleton Army Tornado
Bomber Minion Horde Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Tornado Bomber Giant Skeleton Ice Wizard
Tornado
Bomber Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton
Bomber
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Tornado
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Tornado Ice Wizard
Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Skeleton Army Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Bomber Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minion Horde Tornado Giant Skeleton
Bomber Minion Horde Giant Skeleton Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton
Tornado Ice Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Minion Horde
Minion Horde Tornado Ice Wizard
Bomber Minion Horde Tornado
Tornado Ice Wizard
Tornado
Minion Horde Tornado
Minion Horde Tornado
Tornado
Minion Horde
Bomber Minion Horde
Minion Horde
Tornado
Bomber Minion Horde
Bomber
Bomber Tornado
Minion Horde Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Minion Horde
Tornado Bomber Ice Wizard
Minion Horde
Tornado Ice Wizard
Tornado
Tornado
Minion Horde Tornado Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army
Tornado Ice Wizard
Minion Horde
Bomber
Tornado Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Tornado Giant Skeleton
Tornado
Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076