Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Prince
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Poison
Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter Prince
Rocket
Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Hunter Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel Tornado Hunter Prince
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Barrel
Prince Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Barbarian Barrel Hunter
Hunter
Barbarian Barrel Tornado Prince
Prince
Goblin Barrel Barbarian Barrel Hunter Lightning
Lightning
Prince

Synergie w obronie 0 7

Barbarian Barrel
Tornado Hunter Prince
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Prince
Tornado
Barbarian Barrel Hunter Prince
Hunter
Barbarian Barrel Tornado Prince
Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Hunter
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Prince
Skeleton Army Tornado Hunter Prince Lightning
Skeleton Army Hunter Prince
Lightning Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Hunter
Tornado Hunter Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Hunter Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army Tornado Barbarian Barrel Hunter Prince
Skeleton Army Barbarian Barrel Tornado Hunter
Hunter Tornado
Skeleton Army Hunter Prince Lightning
Skeleton Army Barbarian Barrel Tornado Hunter Prince
Skeleton Army Hunter Prince
Skeleton Army Tornado Hunter Prince Lightning
Skeleton Army Tornado Hunter Prince
Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Hunter Prince
Barbarian Barrel Tornado Hunter
Tornado Hunter Prince
Skeleton Army Barbarian Barrel Hunter Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Hunter Prince Lightning
Skeleton Army Hunter Prince Lightning
Skeleton Army Hunter Prince Lightning Barbarian Barrel Tornado
Skeleton Army Hunter Prince
Tornado Hunter
Skeleton Army Prince Hunter Lightning
Skeleton Army Hunter Prince
Lightning Barbarian Barrel Skeleton Army Tornado Prince
Skeleton Army
Hunter Prince
Skeleton Army Lightning Tornado Prince
Skeleton Army Prince Lightning Hunter
Skeleton Army
Skeleton Army Barbarian Barrel Tornado Hunter Prince Lightning
Barbarian Barrel Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Tornado Hunter
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Hunter Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Prince
Lightning Barbarian Barrel Tornado Prince
Lightning Tornado
Lightning Barbarian Barrel Hunter
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Prince
Lightning Barbarian Barrel Hunter
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Hunter Prince
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning Prince
Lightning Tornado
Tornado Prince Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Tornado Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel Tornado Hunter Lightning
Lightning Tornado Prince
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning Tornado Hunter
Lightning
Lightning
Lightning Hunter
Lightning
Prince
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Lightning Tornado Hunter
Barbarian Barrel
Lightning Hunter Prince
Lightning
Lightning Tornado
Prince
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076