Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Dark Prince Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Royal Hogs Dark Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits Royal Hogs Dark Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Bats Mortar Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Mortar Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost
The Log
Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Mortar Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost
Fireball
Mortar Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Bats Mortar Royal Recruits Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Mortar Dark Prince
Rocket
Mortar Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Earthquake Dark Prince Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Earthquake Skeleton Army Royal Ghost Mortar Dark Prince Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Earthquake Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mortar Royal Recruits Royal Hogs Dark Prince
Mortar
Bats Dark Prince
Royal Recruits
Bats Royal Hogs Royal Ghost
Earthquake
Royal Hogs Dark Prince
Royal Hogs
Earthquake Bats Royal Recruits Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Bats Mortar Earthquake Royal Hogs Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Recruits Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Bats
Mortar Royal Recruits Earthquake Dark Prince
Mortar
Bats Earthquake Skeleton Army
Royal Recruits
Bats Skeleton Army
Earthquake
Bats Mortar
Royal Hogs
Skeleton Army
Mortar Royal Recruits
Dark Prince
Bats Royal Ghost
Royal Ghost
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mortar Royal Recruits
Skeleton Army Bats Mortar Royal Recruits Dark Prince
Mortar Skeleton Army Bats Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Skeleton Army Bats Mortar Dark Prince
Royal Recruits Earthquake Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Bats Earthquake Dark Prince Royal Ghost
Bats Mortar
Earthquake Royal Recruits
Mortar Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Dark Prince Royal Ghost
Bats Skeleton Army Royal Recruits Earthquake Dark Prince Royal Ghost
Bats
Mortar Royal Recruits Skeleton Army Bats Earthquake Dark Prince
Skeleton Army Bats Mortar Royal Recruits Earthquake Dark Prince Royal Ghost
Royal Recruits Skeleton Army Mortar
Skeleton Army Mortar Royal Recruits
Bats Mortar Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Mortar Bats Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost
Mortar Earthquake Bats Royal Recruits Dark Prince Royal Ghost
Mortar Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost Bats Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Royal Ghost
Mortar Royal Ghost
Royal Recruits Skeleton Army Bats Dark Prince
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Bats
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Bats
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince Bats
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Bats Mortar Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Skeleton Army
Bats Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Bats Mortar Dark Prince
Bats Royal Recruits Earthquake Dark Prince Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Mortar Royal Recruits Royal Ghost
Mortar Royal Ghost
Earthquake
Earthquake Royal Recruits Dark Prince
Mortar Earthquake Dark Prince
Bats
Mortar Earthquake
Earthquake
Mortar
Bats
Mortar Royal Recruits Earthquake Dark Prince
Earthquake Mortar
Earthquake Mortar
Earthquake Mortar
Earthquake Mortar
Earthquake Mortar Royal Recruits
Mortar Earthquake
Bats
Mortar Earthquake Dark Prince
Mortar Earthquake
Earthquake
Earthquake Mortar Royal Recruits
Earthquake Mortar Dark Prince
Mortar Earthquake Royal Ghost
Mortar
Mortar
Bats
Bats
Mortar Earthquake
Earthquake
Earthquake Bats Royal Recruits Skeleton Army Dark Prince
Dark Prince
Mortar Earthquake
Royal Recruits Dark Prince
Bats Royal Recruits
Bats
Mortar Royal Recruits Dark Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076