Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Baby Dragon Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Recruits Baby Dragon Hunter Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Recruits Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Rascals Royal Recruits Hunter
The Log
Rascals Royal Recruits Hog Rider Hunter
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Rascals Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Rascals Royal Recruits Hog Rider Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Fireball
Minions Rascals Hog Rider Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Poison
Minions Rascals Royal Recruits Hunter Electro Dragon
Lightning
Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Rocket
Rascals Hog Rider Hunter Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Hog Rider Baby Dragon Hunter Rascals Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Minions
Hog Rider Rascals Royal Recruits Baby Dragon
Rascals
Minions Hog Rider Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits
Minions Hog Rider Electro Dragon
Hog Rider
Arrows Minions Rascals Royal Recruits Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Minions Rascals Hog Rider Electro Dragon
Hunter
Hog Rider
Electro Dragon
Rascals Royal Recruits Baby Dragon

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Minions
Royal Recruits Baby Dragon Hunter
Rascals
Baby Dragon
Royal Recruits
Minions
Hog Rider
Baby Dragon
Minions Rascals Electro Dragon
Hunter
Minions
Electro Dragon
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Hunter Minions Rascals Royal Recruits Electro Dragon
Hunter Minions Rascals Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Hunter Minions Rascals Electro Dragon
Arrows Royal Recruits
Arrows Minions Rascals Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Minions Hunter Arrows Rascals Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Rascals Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Hunter Minions Rascals Royal Recruits
Rascals Royal Recruits Hunter
Minions Arrows Rascals Royal Recruits Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Arrows Minions Hunter Rascals Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Hunter Minions Rascals Electro Dragon
Arrows Minions Rascals Royal Recruits Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Royal Recruits Rascals Hunter
Rascals Royal Recruits Hunter
Arrows Minions Rascals Royal Recruits Hunter Electro Dragon
Arrows Minions Rascals Royal Recruits Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter Minions Rascals Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Hunter
Rascals Royal Recruits Arrows Minions Baby Dragon Hunter Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Recruits
Arrows Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Royal Recruits Minions Rascals Hunter Electro Dragon
Royal Recruits Hunter Rascals
Royal Recruits Rascals Hunter
Arrows Minions Rascals Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Rascals Royal Recruits Minions Hunter
Rascals Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Electro Dragon Minions Baby Dragon
Royal Recruits
Minions Rascals Royal Recruits Hunter Electro Dragon
Royal Recruits Arrows
Rascals Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Rascals Baby Dragon Electro Dragon
Rascals Royal Recruits Electro Dragon Minions Baby Dragon Hunter
Arrows Minions Rascals Royal Recruits Baby Dragon Hunter Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Rascals Royal Recruits
Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Minions Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Hunter
Arrows Minions Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Minions
Arrows Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Minions Baby Dragon
Arrows
Arrows Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Minions
Arrows Hunter Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Minions Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Arrows
Rascals Baby Dragon Hunter Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Minions Rascals Royal Recruits Baby Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076