Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Elixir Collector Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel Wall Breakers Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Royal Recruits Wall Breakers Lumberjack
Zap
Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Inferno Tower Wall Breakers Ice Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Elixir Collector
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Wall Breakers Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Elixir Collector Wall Breakers Ice Wizard Lumberjack
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Elixir Collector Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Elixir Collector Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Inferno Tower Elixir Collector Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Ice Wizard Lumberjack Inferno Tower Elixir Collector Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Ice Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Recruits Barbarian Barrel Wall Breakers Lumberjack
Royal Recruits
Ice Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Lumberjack
Inferno Tower
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Wall Breakers Ice Wizard Lumberjack
Wall Breakers
Ice Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel
Ice Wizard
Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Inferno Tower Royal Recruits Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Royal Recruits
Ice Spirit Ice Wizard
Inferno Tower
Ice Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Ice Spirit Inferno Tower Ice Wizard Lumberjack
Wall Breakers
Ice Wizard
Ice Spirit Royal Recruits Inferno Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Inferno Tower Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Lumberjack Ice Spirit Royal Recruits Ice Wizard
Inferno Tower Lumberjack Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Lumberjack Ice Wizard
Royal Recruits Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower Ice Spirit Ice Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Royal Recruits Ice Wizard Lumberjack
Ice Spirit Royal Recruits Inferno Tower Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Royal Recruits Barbarian Barrel Lumberjack
Inferno Tower Ice Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Lumberjack Ice Spirit Ice Wizard
Ice Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel Lumberjack
Royal Recruits Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Ice Spirit Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Inferno Tower Lumberjack
Ice Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Ice Spirit Royal Recruits Ice Wizard Lumberjack
Royal Recruits Inferno Tower Lumberjack
Royal Recruits Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Inferno Tower Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Ice Spirit Inferno Tower
Royal Recruits Lumberjack Inferno Tower Barbarian Barrel
Royal Recruits Inferno Tower Lumberjack
Ice Spirit Ice Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Ice Wizard Lumberjack
Inferno Tower Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Ice Spirit Inferno Tower Barbarian Barrel
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Lumberjack
Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Lumberjack
Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Ice Spirit Barbarian Barrel Lumberjack
Royal Recruits Inferno Tower Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Ice Wizard
Ice Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard
Lumberjack
Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Ice Wizard
Ice Spirit
Ice Spirit
Ice Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel
Ice Wizard
Barbarian Barrel
Lumberjack
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits
Royal Recruits Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076