Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Royal Recruits Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Baby Dragon Ram Rider
Zap
Bats Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Ram Rider
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Royal Recruits Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bats Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Royal Recruits Tornado Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Tornado Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Bats Tornado Baby Dragon

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Royal Recruits Baby Dragon Ram Rider
Bats
Ice Spirit Royal Recruits Baby Dragon Ram Rider
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Electro Wizard Ram Rider
Tornado
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Bats Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning
Ram Rider Baby Dragon
Electro Wizard
Royal Recruits Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Lightning Ice Spirit Bats Royal Recruits Tornado Baby Dragon Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Bats Royal Recruits Tornado Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Bats
Ice Spirit Royal Recruits Baby Dragon Electro Wizard
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Tornado
Tornado
Ice Spirit Royal Recruits Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Tornado
Lightning
Electro Wizard
Ice Spirit Bats Tornado Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Bats Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider
Tornado Ram Rider Bats Royal Recruits Lightning Electro Wizard
Royal Recruits Bats Electro Wizard Ram Rider
Lightning Royal Recruits Tornado
Tornado Bats Baby Dragon Electro Wizard
Bats Tornado Lightning Electro Wizard Ram Rider Ice Spirit Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Tornado
Tornado Ice Spirit Royal Recruits Electro Wizard
Bats Electro Wizard Royal Recruits Tornado Baby Dragon Ram Rider
Bats Tornado Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Ice Spirit Bats Lightning Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Bats Royal Recruits Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider
Tornado Ice Spirit Royal Recruits Lightning Electro Wizard Ram Rider
Bats Royal Recruits Tornado Electro Wizard
Ice Spirit Bats Royal Recruits Tornado Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Tornado Baby Dragon Ice Spirit Bats Royal Recruits Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Tornado Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Bats Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Lightning
Royal Recruits Ice Spirit Bats Lightning Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Lightning Bats Tornado Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Ram Rider
Ice Spirit Bats Tornado Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits Bats Lightning Electro Wizard Ram Rider
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Electro Wizard Ice Spirit Bats Tornado Baby Dragon
Royal Recruits
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Tornado Electro Wizard
Royal Recruits Lightning Ram Rider
Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Electro Wizard Ice Spirit Bats Tornado Baby Dragon Lightning
Bats Royal Recruits Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Lightning Baby Dragon
Lightning Royal Recruits
Baby Dragon
Ice Spirit Bats Tornado Baby Dragon Ram Rider
Tornado Baby Dragon
Ice Spirit Tornado Baby Dragon Lightning Ram Rider
Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Bats Tornado Electro Wizard
Lightning Royal Recruits Tornado Electro Wizard Ram Rider
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Baby Dragon
Lightning Tornado
Bats Lightning
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Royal Recruits Baby Dragon
Tornado Ice Spirit Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Lightning Electro Wizard Ram Rider
Lightning Tornado Baby Dragon Ram Rider
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Bats Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Bats
Lightning
Lightning
Lightning Ice Spirit Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Bats Royal Recruits
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Royal Recruits Tornado Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Bats Tornado Lightning Electro Wizard
Lightning Royal Recruits Tornado Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076