Deck 3.5


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Zap Goblin Gang Skeleton Army
Tornado Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
The Log Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Wizard Royal Hogs
Poison Goblin Gang Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Hog Rider Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Skeleton Army

Synergie   5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log Royal Hogs
Goblin Gang + Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A + Zap The Log Hog Rider Skeleton Army
Hog Rider + Zap The Log Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
+
+ Hog Rider Zap The Log
+ Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
+ Hog Rider Mini P.E.K.K.A Zap Royal Hogs

Kontry   50 74

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Zap Skeleton Army Wizard Goblin Gang The Log
The Log Wizard Goblin Gang Skeleton Army Zap
The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Goblin Gang
Wizard The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Zap Goblin Gang
Wizard Goblin Gang The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Wizard Goblin Gang
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Wizard Goblin Gang
Wizard The Log Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Zap
The Log Goblin Gang Wizard Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
The Log Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Gang The Log
Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Zap Wizard The Log
The Log Hog Rider Wizard Royal Hogs
Goblin Gang Wizard
Skeleton Army Zap Goblin Gang Wizard The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
The Log Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard The Log
Wizard The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Royal Hogs The Log
Skeleton Army Wizard
Zap Skeleton Army Wizard Goblin Gang The Log
The Log Wizard Zap Skeleton Army
The Log Goblin Gang Skeleton Army Zap Wizard
Wizard Goblin Gang The Log Skeleton Army
Zap The Log Wizard
Wizard Goblin Gang
Wizard
Skeleton Army The Log Zap Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Wizard
Wizard Zap
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army The Log Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang The Log
The Log Wizard Goblin Gang
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Skeleton Army Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Gang Skeleton Army
The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Zap
Zap Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Zap
Skeleton Army Zap Goblin Gang The Log Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Zap Wizard
Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Zap Wizard The Log Goblin Gang Skeleton Army
The Log Wizard Goblin Gang
The Log Skeleton Army Wizard Zap Goblin Gang
The Log Wizard Zap Goblin Gang
Zap Goblin Gang Wizard
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Goblin Gang Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Wizard Goblin Gang
The Log
Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log Zap
Skeleton Army Zap Goblin Gang Royal Hogs
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord