Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Inferno Tower Princess Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Royal Hogs Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs Guards Princess
Zap
Firecracker Flying Machine Inferno Tower Royal Hogs Guards Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Guards Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Hogs Guards Princess
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Guards
Arrows
Firecracker Flying Machine Royal Hogs Guards Princess
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Royal Hogs Guards Princess Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Flying Machine Inferno Tower Royal Hogs Princess Ice Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Flying Machine Inferno Tower Royal Hogs Guards Princess Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Guards Princess Ice Wizard Flying Machine Magic Archer Inferno Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Guards Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Flying Machine Royal Hogs Princess
Flying Machine
Firecracker Royal Hogs
Inferno Tower
Royal Hogs
Firecracker Flying Machine Guards Princess Magic Archer
Guards
Royal Hogs
Princess
Firecracker Royal Hogs
Ice Wizard
Magic Archer
Royal Hogs

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Flying Machine Inferno Tower Guards Princess Ice Wizard
Flying Machine
Firecracker Inferno Tower Guards Ice Wizard
Inferno Tower
Guards Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard
Royal Hogs
Guards
Inferno Tower Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard Magic Archer
Princess
Firecracker Inferno Tower Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Flying Machine Inferno Tower Guards Princess
Magic Archer
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Flying Machine Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Firecracker Guards Ice Wizard
Firecracker Princess
Firecracker Flying Machine Guards Ice Wizard Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard Magic Archer
Flying Machine Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Princess Ice Wizard
Guards Firecracker Inferno Tower Ice Wizard
Guards Ice Wizard Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard Magic Archer
Inferno Tower Flying Machine Guards Ice Wizard
Firecracker Guards Princess Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower
Firecracker Flying Machine Guards Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Flying Machine Guards Princess Ice Wizard Magic Archer
Inferno Tower
Firecracker Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower
Firecracker Flying Machine Magic Archer
Guards Inferno Tower
Guards Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard Magic Archer
Guards Flying Machine Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower
Firecracker Flying Machine Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Guards
Flying Machine Inferno Tower Guards
Guards
Inferno Tower Guards
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Inferno Tower Guards Firecracker Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine Inferno Tower Princess Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Flying Machine
Guards
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Flying Machine Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Princess Firecracker Flying Machine Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker Flying Machine Princess
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Flying Machine
Firecracker Princess Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard Magic Archer
Flying Machine Princess Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Flying Machine Guards
Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Flying Machine Guards Princess Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Guards Princess Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer
Firecracker Flying Machine Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076