Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Przeciętny
Synergie Synergie decku Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Flying Machine Bandit

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Bats Royal Hogs Bandit
Giant Snowball Bats Barbarians Musketeer Flying Machine Royal Hogs
Zap Bats Flying Machine Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel Barbarians Musketeer Royal Hogs Bandit
The Log Barbarians Musketeer Royal Hogs Bandit
Earthquake Barbarians Royal Hogs
Arrows Bats Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery Bats Barbarians Musketeer Flying Machine Royal Hogs Bandit
Fireball Barbarians Musketeer Flying Machine Royal Hogs Bandit
Poison Bats Barbarians Musketeer Flying Machine Royal Hogs
Lightning Musketeer Bandit
Rocket Barbarians Musketeer Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Musketeer Flying Machine Barbarians Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit

Synergie   4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats + Bandit Barbarian Barrel
Giant Snowball + Royal Hogs
Barbarians +
Musketeer + Barbarian Barrel
+
+ Giant Snowball
+ Musketeer Bats
+ Bats

Kontry   40 82

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Bandit Giant Snowball Barbarian Barrel Bats
Musketeer Giant Snowball Barbarians Bats Flying Machine
Barbarian Barrel Giant Snowball Barbarians
Barbarian Barrel Bandit Flying Machine
Bats Flying Machine Musketeer Royal Hogs Barbarian Barrel Barbarians
Flying Machine Musketeer
Barbarians Musketeer Giant Snowball
Musketeer Giant Snowball
Barbarian Barrel Barbarians
Barbarians Bats Musketeer
Barbarians Musketeer
Barbarians Barbarian Barrel Giant Snowball
Musketeer Bats Giant Snowball Flying Machine
Barbarian Barrel Bandit Musketeer
Musketeer Barbarians
Barbarians Bandit Bats Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Barbarians Bandit Bats
Barbarians Musketeer Bats Bandit
Musketeer Bats
Barbarian Barrel Barbarians Musketeer Giant Snowball Bandit
Flying Machine Musketeer Bandit Barbarian Barrel Royal Hogs
Bats Musketeer Flying Machine
Flying Machine Bandit Musketeer
Giant Snowball Barbarian Barrel Barbarians
Barbarians Musketeer Bats
Barbarians Bats Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Royal Hogs
Barbarian Barrel Musketeer Barbarians Royal Hogs Bats
Bandit Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Barbarians Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs
Barbarians
Barbarian Barrel Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Bats
Barbarian Barrel Musketeer Bats Giant Snowball
Musketeer Barbarian Barrel Giant Snowball Flying Machine Bats
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine
Flying Machine Barbarians Musketeer Bandit
Bandit Barbarian Barrel Barbarians Musketeer
Barbarians Bandit
Barbarian Barrel Bandit Musketeer
Musketeer Giant Snowball Bats
Flying Machine Bats Barbarians Musketeer Bandit
Bandit Barbarian Barrel Musketeer
Flying Machine Musketeer
Bandit Barbarian Barrel Musketeer
Barbarians Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Barbarians
Barbarians Musketeer
Bats Musketeer Barbarians
Barbarians Bats
Bandit Bats Musketeer
Barbarian Barrel Bandit Musketeer Flying Machine Bats Giant Snowball
Barbarians Bandit Bats Barbarian Barrel Musketeer
Bats Bandit Musketeer
Barbarians Bandit Musketeer Barbarian Barrel Flying Machine
Barbarian Barrel Barbarians
Flying Machine Giant Snowball Barbarians Bandit Musketeer
Musketeer Giant Snowball Flying Machine Bats
Musketeer Bandit Barbarians
Bandit Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Barbarians Giant Snowball Musketeer
Barbarian Barrel Flying Machine Giant Snowball Barbarians Bats
Barbarian Barrel Barbarians
Musketeer Bats
Bats Barbarians Bandit

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Barbarian Barrel Giant Snowball Bats Musketeer Flying Machine
Barbarian Barrel Bandit Bats
Barbarian Barrel Giant Snowball Musketeer Bandit Bats
Barbarian Barrel Giant Snowball Bandit Musketeer Flying Machine
Giant Snowball Bats Flying Machine Musketeer
Barbarian Barrel Giant Snowball Musketeer
Barbarian Barrel Flying Machine Musketeer Bandit Giant Snowball
Bandit Musketeer Bats Barbarian Barrel Flying Machine
Musketeer Flying Machine Giant Snowball
Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bandit Barbarians Musketeer
Barbarian Barrel Musketeer Bandit
Bandit Barbarian Barrel Musketeer

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord