Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Prince Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Lumberjack Night Witch Ram Rider
Zap
Prince Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Magic Archer Lumberjack Night Witch
The Log
Elite Barbarians Prince Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider
Poison
Magic Archer Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Prince Magic Archer Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Prince Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Magic Archer Lumberjack Night Witch Prince Ram Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Royal Delivery Magic Archer Lumberjack Night Witch

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Elite Barbarians
Lumberjack Mega Knight
Prince
Mega Knight Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Elite Barbarians Prince Magic Archer Night Witch Ram Rider Mega Knight
Night Witch
Lumberjack Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Prince Elite Barbarians Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider

Synergie w obronie 0 15

Royal Delivery
Elite Barbarians Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians
Royal Delivery Mega Knight
Prince
Royal Delivery Magic Archer
Magic Archer
Royal Delivery Prince Lumberjack Night Witch Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Royal Delivery Magic Archer Ram Rider
Night Witch
Royal Delivery Magic Archer Mega Knight
Ram Rider
Royal Delivery Magic Archer Lumberjack
Mega Knight
Royal Delivery Elite Barbarians Magic Archer Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer Ram Rider
Elite Barbarians Lumberjack Royal Delivery Prince Night Witch Ram Rider Mega Knight
Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Prince Lumberjack Night Witch Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Elite Barbarians Prince Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Magic Archer Lumberjack Night Witch Mega Knight
Ram Rider Royal Delivery Magic Archer Night Witch
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Prince Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Royal Delivery Prince Lumberjack Night Witch Mega Knight
Royal Delivery Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Magic Archer Night Witch Ram Rider
Prince Lumberjack Night Witch Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Ram Rider
Mega Knight Royal Delivery Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch
Elite Barbarians Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Elite Barbarians Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Prince Lumberjack Night Witch
Royal Delivery Mega Knight Elite Barbarians Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider
Royal Delivery Magic Archer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Prince Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Prince Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Prince
Royal Delivery Elite Barbarians Prince Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Royal Delivery Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Prince Ram Rider
Prince Lumberjack Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch Ram Rider
Royal Delivery Elite Barbarians Prince Lumberjack Night Witch Ram Rider Mega Knight
Royal Delivery Magic Archer Ram Rider
Royal Delivery Prince Elite Barbarians Lumberjack Night Witch Ram Rider
Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Prince Lumberjack
Royal Delivery Mega Knight Elite Barbarians Prince Magic Archer
Royal Delivery
Mega Knight Elite Barbarians Prince Lumberjack
Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Prince
Royal Delivery Elite Barbarians Prince Mega Knight Lumberjack Night Witch Ram Rider
Magic Archer Mega Knight
Elite Barbarians Royal Delivery Prince Magic Archer Lumberjack Night Witch
Mega Knight Royal Delivery Elite Barbarians Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Prince
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Elite Barbarians Prince Lumberjack Night Witch
Prince Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Prince Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Night Witch
Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Night Witch Mega Knight
Prince
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Ram Rider
Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Magic Archer Night Witch Mega Knight
Magic Archer
Prince Mega Knight
Magic Archer
Prince Magic Archer Night Witch
Magic Archer Ram Rider
Prince Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Prince Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076