Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Zappies Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Clone
Zap
Zappies Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Clone Ice Wizard
The Log
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Clone
Earthquake
Zappies Skeleton Army Clone
Arrows
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Clone Ice Wizard
Fireball
Zappies Skeleton Army Clone Ice Wizard
Poison
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Clone Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Clone Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Delivery Skeleton Army Clone Ice Wizard Zappies Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Royal Delivery Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Royal Recruits
Zappies Clone
Zappies
Royal Recruits Clone Mega Knight
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Royal Recruits Zappies
The Log
Mega Knight
Ice Wizard
Mega Knight
Zappies The Log

Synergie w obronie 0 16

Royal Delivery
Royal Recruits Skeleton Army The Log Ice Wizard Mega Knight
Royal Recruits
Royal Delivery Skeleton Army The Log Ice Wizard
Zappies
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Royal Delivery Royal Recruits Zappies The Log Ice Wizard
Clone
The Log
Royal Delivery Royal Recruits Zappies Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Royal Delivery Zappies The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Zappies The Log
Skeleton Army Royal Delivery Royal Recruits Zappies The Log Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Royal Recruits Zappies Ice Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Zappies Ice Wizard Mega Knight
Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army The Log Mega Knight
Royal Delivery Skeleton Army The Log Zappies Ice Wizard Mega Knight
Royal Delivery Zappies Ice Wizard
Royal Recruits The Log Mega Knight
Zappies Royal Recruits Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Royal Delivery Royal Recruits Zappies Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard Royal Delivery Royal Recruits Zappies The Log Mega Knight
Royal Delivery Zappies Ice Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Zappies The Log Ice Wizard
Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Royal Recruits Zappies The Log
Royal Recruits Skeleton Army Zappies Mega Knight
Skeleton Army Royal Delivery Royal Recruits Zappies The Log Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Royal Recruits Zappies Skeleton Army
Royal Delivery Mega Knight Royal Recruits Zappies Skeleton Army The Log Ice Wizard
Royal Delivery The Log Royal Recruits Zappies Ice Wizard Mega Knight
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Zappies
Royal Delivery The Log Mega Knight
Royal Delivery Royal Recruits Zappies Skeleton Army Mega Knight The Log
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Zappies The Log
Royal Recruits Royal Delivery Zappies Skeleton Army Mega Knight
Royal Delivery Zappies Ice Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Zappies Ice Wizard
Mega Knight Royal Delivery Royal Recruits Zappies Skeleton Army
Royal Delivery Royal Recruits Mega Knight Zappies Skeleton Army The Log
Royal Recruits Royal Delivery Zappies Skeleton Army
Mega Knight Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery The Log
Royal Delivery Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Zappies
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits Zappies Skeleton Army Royal Delivery The Log
Mega Knight Royal Delivery Royal Recruits Zappies The Log Ice Wizard
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Royal Recruits The Log
The Log Mega Knight
Ice Wizard
The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Royal Recruits The Log
The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Royal Recruits The Log
The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log Ice Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Ice Wizard
Zappies
The Log Mega Knight
Zappies
Mega Knight
The Log
Royal Recruits Zappies Skeleton Army
Zappies Ice Wizard
The Log
Mega Knight
The Log
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Zappies The Log
Zappies
Royal Recruits The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076