Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Clone Balloon Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Army Clone Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Skeleton Army Clone Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Clone Executioner Lumberjack Night Witch
The Log
Skeleton Army Clone Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Army Clone Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Clone Balloon Executioner Lumberjack Night Witch
Fireball
Skeleton Army Clone Balloon Executioner Lumberjack Night Witch
Poison
Skeleton Army Clone Balloon Executioner Night Witch
Lightning
Balloon Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket
Balloon Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Clone Executioner Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Clone Lumberjack Night Witch Balloon Executioner Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Clone Lumberjack Night Witch

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rocket
Golem
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Balloon Golem Night Witch Lumberjack
Balloon
Clone Lumberjack Executioner Golem
Executioner
Balloon Golem
Golem
Clone Night Witch Rocket Balloon Executioner Lumberjack
Lumberjack
Balloon Clone Golem Night Witch
Night Witch
Clone Golem Lumberjack

Synergie w obronie 0 3

Rocket
Skeleton Army
Executioner Lumberjack
Clone
Balloon
Executioner
Skeleton Army Lumberjack
Golem
Lumberjack
Skeleton Army Executioner
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner
Skeleton Army Lumberjack Executioner Night Witch
Rocket Skeleton Army Lumberjack Executioner Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Rocket Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket Executioner Night Witch
Rocket
Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Rocket
Rocket Skeleton Army Executioner Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Lumberjack
Rocket Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Executioner Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Executioner Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack
Rocket Executioner Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Rocket
Rocket Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket Executioner
Rocket Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Lumberjack
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army
Lumberjack
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Executioner Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Rocket Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Executioner
Executioner Rocket
Executioner
Executioner
Rocket Lumberjack Night Witch
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Night Witch
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Night Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Executioner
Executioner
Rocket
Executioner Night Witch
Rocket
Night Witch
Rocket Night Witch
Rocket
Rocket
Rocket Skeleton Army Night Witch
Rocket Executioner
Rocket Executioner Lumberjack
Executioner
Rocket
Executioner
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076