Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Clone Witch
Zap
Minion Horde Clone Witch Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Clone Witch Giant Skeleton Sparky
The Log
Hog Rider Clone Witch Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Hog Rider Clone Witch
Arrows
Minion Horde Clone Witch
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Clone Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Clone Witch Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Clone Witch Sparky
Lightning
Wizard Witch Sparky
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Clone Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Hog Rider Minion Horde Wizard Witch Rocket Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Clone Hog Rider Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Clone Giant Skeleton Sparky
Hog Rider
Minion Horde Wizard Rocket Witch Giant Skeleton
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Rocket
Hog Rider
Clone
Giant Skeleton Minion Horde Witch Sparky
Witch
Hog Rider Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Sparky
Sparky
Minion Horde Wizard Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Sparky
Hog Rider
Wizard
Giant Skeleton
Rocket
Clone
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Witch
Sparky
Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Witch
Minion Horde Rocket Witch Sparky Giant Skeleton
Minion Horde Witch Sparky
Rocket Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Rocket Wizard Witch
Rocket Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Witch Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Witch Wizard Giant Skeleton
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Sparky Wizard Rocket Witch Giant Skeleton
Wizard Rocket Sparky Minion Horde Witch
Sparky Minion Horde
Minion Horde Rocket Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Witch Giant Skeleton
Sparky
Wizard Minion Horde Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton Sparky
Wizard Rocket
Giant Skeleton Minion Horde Rocket Witch Sparky
Rocket Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Giant Skeleton Minion Horde Witch Sparky
Wizard Rocket Minion Horde Witch
Rocket Sparky Minion Horde Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Sparky
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Witch Sparky
Witch Minion Horde Sparky
Minion Horde Witch Giant Skeleton Sparky
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Minion Horde Wizard Witch Sparky
Wizard Minion Horde Witch Sparky
Witch Sparky Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Minion Horde Wizard Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Giant Skeleton Sparky
Rocket Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Rocket Giant Skeleton Sparky
Wizard Rocket Minion Horde Sparky
Wizard Minion Horde Rocket Witch
Minion Horde Wizard Witch Sparky
Wizard
Wizard
Rocket Minion Horde Sparky
Rocket Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Rocket
Rocket Sparky
Minion Horde Rocket
Sparky
Rocket Minion Horde Wizard Witch Sparky
Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Rocket Sparky
Minion Horde Rocket Sparky
Rocket Wizard Sparky
Rocket Wizard Witch
Rocket Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Rocket Wizard
Rocket Sparky
Rocket Minion Horde
Wizard Witch Sparky
Minion Horde Witch
Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Sparky
Rocket Sparky
Minion Horde Wizard Witch Sparky
Rocket Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Rocket Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Rocket Wizard Sparky
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Wizard Witch
Minion Horde Wizard Rocket Sparky
Wizard
Rocket Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Rocket Witch Giant Skeleton Sparky
Rocket Witch
Rocket Witch Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076