Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Miner
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Guards Executioner
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Miner
Fireball
Baby Dragon Executioner
Poison
Guards Executioner
Lightning
Baby Dragon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards Tornado Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Guards Tornado Miner Baby Dragon Executioner Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Guards Tornado Miner

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rocket
Tornado Miner
Barbarian Barrel
Tornado Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Miner
Guards
Miner
Tornado
Rocket Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel P.E.K.K.A Miner
Executioner
Tornado Barbarian Barrel P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Miner
Guards Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 3 9

Rocket
Tornado
Barbarian Barrel
Guards Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Miner
Guards
Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Guards Tornado P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Guards
P.E.K.K.A
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Executioner
Rocket Tornado P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Guards
Rocket Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Guards Baby Dragon Executioner
Rocket Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Barbarian Barrel Miner
Guards Executioner Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Executioner Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Rocket Guards
Rocket Executioner Barbarian Barrel Guards Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket Tornado P.E.K.K.A
Tornado Executioner P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Guards Tornado Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner Guards
P.E.K.K.A Tornado
Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Miner
Guards P.E.K.K.A Rocket
Rocket Guards P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Guards Executioner
Rocket Executioner Tornado Baby Dragon
Rocket Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
Rocket P.E.K.K.A Guards Tornado
Rocket P.E.K.K.A Guards Executioner
Baby Dragon Executioner
Guards Rocket Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Executioner Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner Miner
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Rocket Barbarian Barrel Guards
Rocket Executioner Barbarian Barrel Baby Dragon
Executioner Rocket Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner
Miner Tornado
Rocket Guards Tornado
Rocket Miner Barbarian Barrel Tornado
Rocket Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner Miner
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Rocket Barbarian Barrel Tornado
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Rocket Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Miner
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Executioner
Miner Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon Miner
Rocket Miner Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Rocket Guards
Rocket Miner
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Guards
Rocket Tornado Baby Dragon Executioner
Barbarian Barrel
Miner Rocket Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Rocket Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Rocket Guards Tornado Baby Dragon
Rocket Tornado Executioner
Rocket Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076