Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Minion Horde Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Earthquake Goblin Barrel Minion Horde Giant Electro Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Earthquake Giant
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Giant
Minion Horde
Giant
Earthquake
Giant Spear Goblins
Giant
Earthquake Goblin Barrel Electro Dragon Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Rocket
Rocket
Giant
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Giant
Electro Dragon
Giant

Synergie w obronie 0 3

Spear Goblins
Goblin Gang Earthquake Electro Dragon
Goblin Gang
Spear Goblins
Minion Horde
Earthquake
Spear Goblins
Giant
Rocket
Goblin Barrel
Electro Dragon
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Rocket Spear Goblins Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Minion Horde Rocket Electro Dragon
Minion Horde Goblin Gang Electro Dragon
Earthquake Rocket
Goblin Gang Spear Goblins Earthquake Electro Dragon
Minion Horde Rocket Spear Goblins Goblin Gang Electro Dragon
Earthquake Rocket Electro Dragon
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Spear Goblins Earthquake Electro Dragon
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Electro Dragon
Minion Horde Goblin Gang Earthquake Rocket Electro Dragon
Rocket Goblin Gang Minion Horde Earthquake Electro Dragon
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Rocket Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang Electro Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Electro Dragon
Earthquake Spear Goblins Electro Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Earthquake Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins
Goblin Gang Rocket Electro Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Rocket Electro Dragon
Goblin Gang Rocket Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Rocket Goblin Gang Minion Horde Electro Dragon
Goblin Gang Rocket Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket Electro Dragon Spear Goblins
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Electro Dragon
Rocket
Rocket Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Spear Goblins Minion Horde Rocket
Minion Horde Earthquake Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Minion Horde Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Earthquake Rocket Minion Horde Electro Dragon
Earthquake Rocket
Rocket Minion Horde Earthquake
Spear Goblins Minion Horde Rocket Electro Dragon
Minion Horde Earthquake
Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Goblin Gang Minion Horde Electro Dragon
Rocket Minion Horde Earthquake Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Earthquake Rocket
Earthquake Minion Horde Rocket Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Rocket Spear Goblins Minion Horde Electro Dragon
Earthquake Minion Horde Rocket Electro Dragon
Earthquake Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Earthquake Electro Dragon
Rocket Earthquake Electro Dragon
Rocket Minion Horde Earthquake
Rocket
Rocket
Earthquake Rocket Minion Horde Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Minion Horde
Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket
Minion Horde Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Earthquake Rocket Electro Dragon
Rocket Minion Horde Electro Dragon
Minion Horde
Rocket Earthquake
Minion Horde Earthquake Spear Goblins Goblin Gang Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Goblin Gang Minion Horde Rocket Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Rocket
Minion Horde Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Minion Horde Rocket
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076