Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Witch
Earthquake
Goblin Gang Furnace Witch
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball
Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Gang Furnace Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Rocket Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Furnace Rocket Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Rocket Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Goblin Gang Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Goblin Gang
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch
Furnace
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Baby Dragon
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
The Log

Synergie w obronie 0 14

Fire Spirit
Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch The Log
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Rocket
The Log
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Witch The Log
Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Rocket Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch The Log
Goblin Gang Furnace Rocket Witch Fire Spirit Valkyrie
Witch Goblin Gang Valkyrie Furnace
Valkyrie Rocket The Log
Goblin Gang The Log Fire Spirit Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace Rocket Fire Spirit Goblin Gang Baby Dragon Witch
Rocket Valkyrie Baby Dragon The Log
Witch Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Fire Spirit Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Furnace Baby Dragon The Log
Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Rocket Witch The Log
Fire Spirit Valkyrie Rocket Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch The Log
Goblin Gang Furnace
Rocket Goblin Gang Furnace The Log
Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch The Log Fire Spirit
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Furnace Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch
Goblin Gang Valkyrie Rocket Baby Dragon The Log
Goblin Gang Valkyrie Furnace Rocket Witch The Log
Goblin Gang Valkyrie Rocket The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch
Fire Spirit Furnace Rocket Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Rocket Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie
Rocket Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Witch Goblin Gang
Valkyrie Witch
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie Furnace Rocket Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Valkyrie Rocket The Log
Rocket Fire Spirit Valkyrie Furnace Baby Dragon The Log
Fire Spirit Furnace Rocket Baby Dragon Witch
Fire Spirit Furnace Baby Dragon Witch The Log
The Log Fire Spirit Baby Dragon
The Log
Rocket Fire Spirit Goblin Gang
Rocket Valkyrie The Log
Fire Spirit Rocket Baby Dragon
Rocket Fire Spirit Baby Dragon The Log
Rocket Baby Dragon
Furnace Baby Dragon The Log
Rocket Furnace Baby Dragon Witch The Log
Furnace Rocket Baby Dragon The Log
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Baby Dragon The Log
Rocket Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Witch
The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Fire Spirit Furnace Baby Dragon Witch
Rocket Witch
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Fire Spirit Goblin Gang Rocket Witch
Rocket Fire Spirit Baby Dragon Witch
The Log
Goblin Gang Valkyrie Rocket Baby Dragon
The Log Baby Dragon
Rocket
Goblin Gang Rocket Baby Dragon Witch The Log
Rocket Witch
Rocket Baby Dragon Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076