Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Executioner Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Wizard Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Bandit
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Bandit
Fireball
Tesla Wizard Skeleton Army Executioner Bandit
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Tesla Wizard Executioner Bandit
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket Skeleton Army Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Skeleton Army Bandit Tesla Wizard Executioner Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Skeleton Army Bandit Tesla

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Skeleton Bandit
Tesla
Wizard
Giant Skeleton Bandit
Rocket
Skeleton Army
Executioner
Bandit
Giant Skeleton
Fire Spirit Wizard Bandit
Bandit
Fire Spirit Wizard Executioner Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Giant Skeleton
Tesla
Wizard Skeleton Army
Wizard
Tesla Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Rocket
Skeleton Army
Tesla Wizard Executioner Giant Skeleton Bandit
Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Executioner
Bandit
Wizard Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Wizard Executioner
Skeleton Army Tesla Executioner Bandit
Tesla Rocket Skeleton Army Fire Spirit Executioner Giant Skeleton Bandit
Tesla Skeleton Army Bandit
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Fire Spirit Tesla Executioner Bandit
Tesla Rocket Fire Spirit Wizard Executioner
Rocket Tesla Giant Skeleton Bandit
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Tesla Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Executioner Tesla Wizard Giant Skeleton Bandit
Tesla Executioner Wizard
Tesla Skeleton Army Fire Spirit Wizard Rocket Giant Skeleton Bandit
Fire Spirit Wizard Rocket Skeleton Army Executioner Tesla
Skeleton Army Tesla Bandit
Rocket Skeleton Army Tesla Bandit
Tesla Wizard Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Tesla Wizard Skeleton Army Executioner Bandit
Wizard Executioner Fire Spirit Tesla Giant Skeleton Bandit
Tesla
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Tesla Executioner Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Giant Skeleton Bandit
Bandit Tesla Wizard Rocket Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Rocket
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Bandit
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army Executioner Bandit
Fire Spirit Wizard Rocket Executioner Tesla
Rocket Skeleton Army Tesla Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army
Rocket Giant Skeleton Skeleton Army Bandit
Tesla Skeleton Army
Tesla Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Wizard Executioner Bandit
Wizard Tesla Skeleton Army Executioner
Tesla Skeleton Army Rocket Executioner Giant Skeleton
Executioner Tesla Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Giant Skeleton Bandit
Executioner Bandit
Rocket Giant Skeleton Bandit
Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Executioner Fire Spirit
Wizard Executioner Fire Spirit Rocket
Fire Spirit Wizard Executioner
Fire Spirit Wizard Executioner
Wizard Bandit
Rocket Fire Spirit
Rocket Wizard Bandit
Fire Spirit Wizard Rocket Executioner
Rocket Fire Spirit Executioner Bandit
Rocket Bandit
Rocket Wizard Executioner Bandit
Wizard Rocket Executioner Bandit
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Wizard Executioner Bandit
Rocket Fire Spirit Wizard
Rocket Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Fire Spirit Wizard Executioner
Wizard Executioner Bandit
Wizard Bandit
Rocket Bandit
Fire Spirit Wizard Executioner
Rocket Wizard
Wizard Rocket Bandit
Rocket
Giant Skeleton
Rocket Wizard
Fire Spirit Rocket Skeleton Army Bandit
Rocket Fire Spirit Wizard Executioner
Wizard Rocket Executioner
Wizard Executioner
Rocket Giant Skeleton
Executioner
Rocket Giant Skeleton
Rocket Executioner
Rocket Executioner Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076