Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Flying Machine
Zap
Bomber Flying Machine
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Flying Machine
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Fireball
Bomber Flying Machine
Poison
Bomber Flying Machine
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Ice Golem Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Ice Golem Rage Arrows

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Golem
Bomber Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Ice Golem Rage Mega Knight
Flying Machine
Ice Golem Mega Knight
Rocket
Rage
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Ice Golem
Flying Machine
Ice Golem Mega Knight
Rocket
Rage
Mega Knight
Arrows Ice Golem Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Ice Golem Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bomber Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Bomber
Mini P.E.K.K.A Bomber Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Arrows Bomber Flying Machine Mega Knight
Rocket Arrows Flying Machine
Rocket Arrows Ice Golem Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Arrows Ice Golem Flying Machine Mega Knight
Arrows Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Flying Machine Rocket
Bomber Rocket Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bomber Flying Machine
Arrows Bomber Ice Golem Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem
Bomber Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine Rocket Mega Knight
Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Rocket Ice Golem Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Rocket Ice Golem Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Mega Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Rocket Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Ice Golem
Bomber Flying Machine Mega Knight
Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine Rocket
Arrows Mega Knight Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Flying Machine Rocket
Arrows Flying Machine
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows Ice Golem Flying Machine Rocket
Bomber Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Ice Golem Flying Machine Rocket
Bomber Arrows Flying Machine
Arrows Ice Golem Flying Machine
Arrows Flying Machine
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Ice Golem
Arrows Flying Machine Rocket
Arrows Ice Golem Flying Machine
Rocket Bomber Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Rocket Bomber Arrows Flying Machine Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows Ice Golem Bomber Mega Knight
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Ice Golem Flying Machine
Rocket Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows
Flying Machine Rocket
Rocket Arrows Flying Machine
Arrows
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Rocket Mega Knight
Arrows Bomber Ice Golem Flying Machine
Rocket Arrows
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076