Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Archers Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Archers Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rocket Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Archers Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Zap Mega Knight
Zap
Spear Goblins Archers Mega Knight
Archers
Zap Mega Knight
Tesla
Rocket
Goblin Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Spear Goblins Zap Archers Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Tesla Zap Archers Skeleton Army Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Archers Tesla Skeleton Army
Archers
Spear Goblins Zap Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla
Spear Goblins Zap Archers Skeleton Army
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Archers Tesla
Mega Knight
Zap Spear Goblins Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Zap Tesla
Skeleton Army Zap Tesla Mega Knight
Tesla Rocket Skeleton Army Mega Knight Archers
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Rocket Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Zap Archers Tesla Mega Knight
Tesla Rocket Spear Goblins Zap Archers
Rocket Zap Tesla Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Archers Tesla Mega Knight
Archers Skeleton Army Spear Goblins Zap Tesla Mega Knight
Tesla Spear Goblins Zap Archers
Tesla Skeleton Army Mega Knight Zap Rocket
Rocket Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Rocket Skeleton Army Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeleton Army
Tesla Mega Knight Spear Goblins Zap Archers Skeleton Army
Zap Spear Goblins Archers Tesla Mega Knight
Tesla
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Archers Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap Archers Tesla
Zap Archers Tesla Rocket Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap Rocket
Rocket Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Rocket Zap Archers Tesla
Rocket Skeleton Army Spear Goblins Archers Tesla
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Zap Rocket Mega Knight Spear Goblins Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla
Rocket Skeleton Army Mega Knight Zap
Rocket Skeleton Army Mega Knight Tesla
Archers Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Spear Goblins Zap Archers Rocket
Mega Knight Zap Archers Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap
Rocket
Rocket
Rocket Zap Mega Knight
Spear Goblins Zap Rocket
Archers
Zap
Zap
Rocket
Rocket Zap
Zap Archers Rocket
Rocket
Rocket
Zap
Rocket Spear Goblins Zap
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Zap Archers Mega Knight
Rocket Zap Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Rocket Zap
Zap Archers
Zap Rocket
Zap Rocket Mega Knight
Zap Rocket
Mega Knight
Rocket
Zap Spear Goblins Archers Rocket Skeleton Army
Rocket Zap Archers
Rocket Mega Knight
Zap
Rocket Zap
Mega Knight
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076