Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Witch Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Rascals Mega Minion Witch Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rascals Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Mega Minion Witch
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Rascals Witch Magic Archer
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Rascals Witch
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Rascals Witch
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Rascals Mega Minion Witch Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Mega Minion Witch Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Rascals Mega Minion Witch Magic Archer
Lightning
Mega Minion Witch Magic Archer
Rocket
Rascals Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Minion Magic Archer Rascals Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Skeleton Barrel Mega Minion Witch Goblin Giant Magic Archer
Skeleton Barrel
Giant Snowball Rascals Witch Goblin Giant Magic Archer
Rascals
Skeleton Barrel Mega Minion Magic Archer
Mega Minion
Goblin Giant Giant Snowball Rascals
Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Giant
Goblin Giant
Mega Minion Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Rascals Goblin Giant

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Giant Snowball Mega Minion Witch Magic Archer
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Rascals Mega Minion Witch Goblin Giant Magic Archer
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Minion
Rascals
Giant Snowball
Mega Minion
Skeletons Giant Snowball Skeleton Barrel Witch
Witch
Skeletons Giant Snowball Mega Minion
Goblin Giant
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Giant Snowball Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Giant Magic Archer
Skeletons Rascals Mega Minion Witch
Witch Skeletons Giant Snowball Rascals Mega Minion
Witch Skeletons Rascals Mega Minion
Skeletons Giant Snowball Rascals Mega Minion Magic Archer
Giant Snowball Mega Minion Rascals Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Rascals Goblin Giant Magic Archer
Witch Skeletons Rascals
Skeletons Giant Snowball Rascals
Witch Skeletons Giant Snowball Rascals Mega Minion Goblin Giant Magic Archer
Mega Minion Giant Snowball Rascals Witch Magic Archer
Skeletons Giant Snowball Rascals Witch
Giant Snowball Rascals Mega Minion Witch Magic Archer
Rascals
Giant Snowball Rascals
Skeletons Rascals Witch
Giant Snowball Rascals Mega Minion Witch Magic Archer
Giant Snowball Witch Rascals Mega Minion Magic Archer
Rascals Giant Snowball Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Giant Snowball Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Minion Magic Archer
Skeletons Rascals Witch Goblin Giant
Rascals Goblin Giant
Skeletons Rascals Witch Goblin Giant
Skeletons Giant Snowball Skeleton Barrel Rascals Witch Goblin Giant Magic Archer
Rascals Skeletons Mega Minion Witch Goblin Giant
Rascals Goblin Giant
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Witch Magic Archer
Witch Skeletons Mega Minion Goblin Giant
Rascals Mega Minion Witch
Giant Snowball Goblin Giant
Rascals Skeletons Witch Goblin Giant
Rascals Witch Magic Archer
Rascals Witch Skeletons Mega Minion Goblin Giant Magic Archer
Giant Snowball Rascals Mega Minion Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Rascals
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer
Skeleton Barrel Rascals
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Minion Witch Goblin Giant Magic Archer
Witch Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Minion Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Witch Magic Archer
Mega Minion Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Witch Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Minion Witch
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Giant Snowball Mega Minion Witch Magic Archer
Rascals Mega Minion Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball Rascals Witch Magic Archer
Giant Snowball Witch Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076