Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Furnace Goblin Hut Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Zap
Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Furnace Goblin Hut
The Log
Rascals Hog Rider Furnace Goblin Hut
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Hut
Arrows
Rascals Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Rascals Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Electro Dragon
Fireball
Rascals Hog Rider Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Poison
Rascals Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Rocket
Rascals Valkyrie Hog Rider Furnace Goblin Hut Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace Rascals Goblin Hut Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Hog Rider Mirror
Valkyrie
Hog Rider Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Hog Rider
Fireball Valkyrie Rascals Furnace Goblin Hut Mirror
Furnace
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Mirror Electro Dragon
Goblin Hut
Valkyrie Hog Rider Furnace Mirror
Mirror
Fireball Hog Rider Furnace Goblin Hut
Electro Dragon
Rascals Valkyrie Furnace

Synergie w obronie 2 9

Rascals
Fireball
Mirror Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Fireball Furnace Goblin Hut Mirror Electro Dragon
Hog Rider
Furnace
Mirror Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Fireball Valkyrie Furnace Mirror
Mirror
Fireball Furnace Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon
Rascals Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Furnace Goblin Hut Rascals Valkyrie Electro Dragon
Goblin Hut Rascals Valkyrie Furnace Electro Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Rascals Valkyrie Furnace Electro Dragon
Furnace Rascals Fireball Goblin Hut Electro Dragon
Rascals Fireball Valkyrie Electro Dragon
Rascals Furnace Goblin Hut
Rascals Valkyrie
Valkyrie Rascals Fireball Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Rascals Fireball Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Furnace Goblin Hut Rascals Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Valkyrie Rascals Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Rascals Furnace Goblin Hut
Rascals Fireball Furnace Goblin Hut
Rascals Fireball Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Fireball Rascals Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Valkyrie Furnace Rascals Fireball Goblin Hut Electro Dragon
Goblin Hut
Rascals Valkyrie Fireball Furnace Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Valkyrie Electro Dragon
Rascals Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Valkyrie Rascals Fireball
Rascals Valkyrie Goblin Hut
Fireball Furnace Rascals Goblin Hut Electro Dragon
Rascals Fireball Valkyrie Furnace Goblin Hut
Rascals Valkyrie
Electro Dragon Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Rascals Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon
Fireball Valkyrie
Rascals Fireball Valkyrie
Rascals Fireball Valkyrie Furnace Electro Dragon
Rascals Goblin Hut Electro Dragon Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Rascals Fireball Goblin Hut Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Valkyrie Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Goblin Hut Electro Dragon
Rascals Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Furnace Electro Dragon
Furnace
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Goblin Hut
Fireball Electro Dragon
Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Fireball Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Furnace Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Furnace Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Goblin Hut Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Rascals Valkyrie Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Rascals Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076