Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Elixir Golem Wizard P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elixir Golem P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Miner Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Rascals Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Rascals Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Rascals Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Miner Bandit
Fireball
Rascals Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Poison
Rascals Elixir Golem Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Rascals Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Skeleton Army P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Miner Bandit Rascals Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Goblin Barrel Miner Bandit
Elixir Golem
Wizard Goblin Barrel Bandit
Wizard
Elixir Golem P.E.K.K.A Miner Bandit
Goblin Barrel
Rascals Elixir Golem Skeleton Army P.E.K.K.A Miner Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Wizard Goblin Barrel
Miner
Rascals Wizard Goblin Barrel Bandit
Bandit
Rascals Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 0 4

Rascals
Elixir Golem
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Bandit
P.E.K.K.A
Wizard
Miner
Bandit
Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals Bandit
Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals Bandit
Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals Bandit
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Rascals Bandit
Rascals Wizard
Rascals P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Rascals Miner Bandit
Skeleton Army Rascals Wizard Bandit
Rascals Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Rascals P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals Bandit
Skeleton Army Rascals P.E.K.K.A Bandit
Wizard Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A
Rascals Wizard Skeleton Army Bandit
Wizard Rascals Bandit
P.E.K.K.A
Rascals Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Bandit Wizard Miner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Rascals
Skeleton Army P.E.K.K.A Rascals Bandit
P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army Bandit
Wizard Rascals
Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Rascals
Skeleton Army P.E.K.K.A
Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Rascals Skeleton Army
Rascals Skeleton Army P.E.K.K.A
Rascals Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Bandit
Miner Bandit
Miner Bandit
Rascals
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Miner Wizard Bandit
Miner Wizard Bandit
Wizard
Miner Bandit
Bandit
Wizard Bandit
Wizard Bandit
Wizard Bandit
Wizard Miner
Wizard
Wizard
Miner Wizard Bandit
Wizard Miner Bandit
Miner Bandit
Wizard
Wizard
Wizard Miner Bandit
P.E.K.K.A
Wizard
Skeleton Army Bandit
Wizard
Miner Rascals Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Rascals
Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076