Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Rascals Royal Giant Barbarian Hut Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Rascals Barbarian Hut
The Log
Skeletons Ice Spirit Rascals Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Earthquake
Skeletons Barbarian Hut
Arrows
Skeletons Ice Spirit Rascals
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Rascals Barbarian Hut Inferno Dragon
Poison
Rascals Barbarian Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon
Rocket
Rascals Barbarian Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Rascals Royal Giant Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Giant Rascals Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon
Rascals
Ice Spirit Barbarian Hut
Royal Giant
Ice Spirit Fireball Ice Spirit Barbarian Hut
Fireball
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Barbarian Hut
Ice Spirit Rascals Royal Giant
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Rascals Fireball Inferno Dragon
Rascals
Ice Spirit
Royal Giant
Fireball
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Fireball
Barbarian Hut
Skeletons Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon Skeletons Ice Spirit Rascals
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeletons Rascals Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon Skeletons Rascals
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Rascals
Inferno Dragon Ice Spirit Rascals Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Rascals Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon Skeletons Rascals
Skeletons Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A
Skeletons Rascals Fireball
Inferno Dragon Rascals Fireball Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeletons Ice Spirit Rascals Fireball
Fireball Barbarian Hut Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon Rascals
Barbarian Hut Ice Spirit Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarian Hut Skeletons Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Rascals Barbarian Hut
Ice Spirit Rascals Fireball Barbarian Hut Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon
Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeletons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Rascals Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Rascals Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeletons Rascals Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Skeletons Ice Spirit Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Rascals Barbarian Hut Inferno Dragon
Skeletons Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon
Skeletons Barbarian Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Mini P.E.K.K.A
Fireball
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Barbarian Hut
Rascals Fireball Barbarian Hut
Rascals Skeletons Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon
Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Barbarian Hut
Fireball
Fireball Barbarian Hut
Rascals Fireball Barbarian Hut
Fireball
Fireball Ice Spirit
Fireball Ice Spirit Barbarian Hut
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Hut
Fireball
Fireball Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Hut
Ice Spirit Fireball
Inferno Dragon
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Barbarian Hut
Fireball
Fireball
Fireball Rascals Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Ice Spirit Rascals Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076