Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Cannon Cart Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mortar Valkyrie Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Ram Rider
Zap
Goblins Mortar Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Knight Mortar Valkyrie Wizard Cannon Cart
The Log
Goblins Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Mortar
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Valkyrie Wizard Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Mortar Wizard Cannon Cart Ram Rider
Poison
Mortar Wizard
Lightning
Knight Mortar Valkyrie Wizard Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Mortar Valkyrie Wizard Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Knight Mortar Valkyrie Wizard Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Zap Knight Mortar

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Valkyrie
Zap
Cannon Cart Ram Rider Goblins Knight Mortar Valkyrie
Knight
Mortar Zap Wizard Cannon Cart Ram Rider
Mortar
Knight Zap Ram Rider
Valkyrie
Cannon Cart Goblins Zap Wizard Ram Rider
Wizard
Knight Valkyrie Ram Rider
Cannon Cart
Zap Valkyrie Knight Ram Rider
Ram Rider
Zap Knight Mortar Valkyrie Wizard Cannon Cart

Synergie w obronie 0 18

Goblins
Zap Knight Mortar Wizard Cannon Cart
Zap
Goblins Knight Mortar Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Knight
Goblins Zap Mortar Wizard Cannon Cart
Mortar
Goblins Zap Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Mortar Wizard Cannon Cart
Wizard
Goblins Knight Mortar Valkyrie Cannon Cart
Cannon Cart
Goblins Zap Knight Valkyrie Wizard
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Knight Mortar Valkyrie Wizard Ram Rider
Goblins Zap Knight Mortar Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Mortar Ram Rider Goblins Knight Valkyrie Cannon Cart
Goblins Knight Mortar Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie
Goblins Zap Valkyrie Cannon Cart
Ram Rider Zap Mortar Wizard
Zap Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Goblins Mortar
Knight Goblins Valkyrie Cannon Cart
Goblins Valkyrie Zap Knight Wizard Cannon Cart Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Mortar Zap Knight Valkyrie Wizard Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Wizard Goblins Zap Mortar Cannon Cart
Knight Mortar Cannon Cart Ram Rider
Zap Mortar Ram Rider
Wizard Goblins Knight Mortar Valkyrie Cannon Cart
Mortar Goblins Zap Knight Valkyrie Wizard Cannon Cart Ram Rider
Zap Mortar Valkyrie Wizard Knight Cannon Cart Ram Rider
Mortar Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Wizard Goblins Knight Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Goblins Zap Cannon Cart
Zap Knight Mortar Valkyrie Wizard Cannon Cart
Goblins Zap Knight Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Valkyrie Zap Knight Cannon Cart Ram Rider
Knight Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Wizard Zap Ram Rider
Goblins Knight Valkyrie Cannon Cart Ram Rider
Knight Valkyrie Cannon Cart
Zap Goblins Knight Mortar Valkyrie Cannon Cart
Knight Valkyrie Cannon Cart
Zap Valkyrie
Cannon Cart Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie Cannon Cart
Goblins Zap Knight Mortar Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Zap Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Valkyrie
Mortar Zap Ram Rider
Cannon Cart
Cannon Cart Knight Valkyrie
Wizard Zap Mortar Valkyrie
Wizard Zap Ram Rider
Mortar Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Mortar Wizard Ram Rider
Goblins
Zap Knight Mortar Valkyrie Wizard Cannon Cart Ram Rider
Zap Wizard
Knight Mortar Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Zap Mortar Cannon Cart
Zap Mortar Wizard Cannon Cart
Mortar Wizard Cannon Cart
Mortar
Zap Mortar Wizard
Zap Mortar Valkyrie Wizard
Wizard
Zap Mortar Cannon Cart
Zap Mortar Valkyrie Wizard
Mortar Zap Wizard Ram Rider
Zap Mortar Wizard Ram Rider
Zap Mortar
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Mortar Wizard
Zap
Wizard
Zap Cannon Cart
Zap Wizard Ram Rider
Knight Valkyrie Wizard Cannon Cart
Zap Mortar Wizard
Zap
Cannon Cart
Zap
Zap
Zap Mortar Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076