Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Ram Rider
Zap
Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Miner Princess Baby Dragon Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Miner Princess

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Miner Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Miner Ram Rider Mega Knight
The Log
Miner Princess Ram Rider Mega Knight
Miner
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Miner Princess Ram Rider

Synergie w obronie 0 13

Wizard
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Wizard The Log Princess
Baby Dragon
The Log Mega Knight
The Log
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Ram Rider Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Princess
Skeleton Army The Log Mega Knight
Ram Rider
The Log
Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Baby Dragon Mega Knight
Ram Rider Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Miner Mega Knight
Skeleton Army Wizard Baby Dragon The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Wizard Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Wizard The Log Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight The Log Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Wizard Baby Dragon Princess Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon The Log
Mega Knight Wizard Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner Princess Ram Rider
Baby Dragon The Log Miner
The Log
Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon Princess Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log Princess
The Log Wizard Baby Dragon Princess Ram Rider
The Log Miner Wizard Ram Rider
Miner Wizard The Log Princess Ram Rider
Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Miner Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Princess
Wizard Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Miner Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Miner Wizard Baby Dragon Princess Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log Miner Princess Ram Rider Mega Knight
Miner Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Wizard The Log Miner Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard The Log Princess
Skeleton Army Princess
Wizard Baby Dragon Princess Ram Rider
The Log
Miner Wizard Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon Princess
Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076