Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Rascals Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Miner Ram Rider
Zap
Goblin Gang Mortar Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Rascals Witch
The Log
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Mortar Witch
Arrows
Goblin Gang Rascals Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Miner Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Mortar Rascals Witch Ram Rider
Poison
Goblin Gang Mortar Rascals Witch
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Rocket
Mortar Rascals Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Miner Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Rascals Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Miner Mortar Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Miner Goblin Gang Fireball Ram Rider
Rascals
Miner Ram Rider
Fireball
Mortar Miner Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Ram Rider
Witch
Miner Ram Rider
Miner
Goblin Gang Mortar Rascals Fireball Witch
Ram Rider
Mortar Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Mortar Rascals Mini P.E.K.K.A Miner
Mortar
Goblin Gang Fireball
Rascals
Goblin Gang
Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Witch Ram Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A
Miner
Goblin Gang Fireball
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Rascals Witch Ram Rider
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Rascals
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Mortar Rascals Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Rascals
Ram Rider Goblin Gang Mortar Rascals Fireball Witch
Rascals Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Mortar Rascals
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang Witch Rascals Fireball Ram Rider
Goblin Gang Rascals Fireball Witch Ram Rider
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Rascals Fireball Witch Ram Rider
Fireball Goblin Gang Mortar Rascals Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Rascals Ram Rider
Goblin Gang Mortar Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Mortar Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mortar Fireball Goblin Gang Rascals Witch Ram Rider
Mortar Witch Rascals Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mortar Ram Rider
Goblin Gang Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rascals Fireball Ram Rider
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Fireball Goblin Gang Rascals Witch Ram Rider
Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Rascals
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang
Rascals Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Witch Ram Rider
Rascals Fireball Witch
Goblin Gang Rascals Witch Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Rascals
Mortar Fireball Miner Ram Rider
Fireball Miner
Rascals Fireball
Fireball Mortar
Fireball Witch Ram Rider
Mortar Witch
Fireball Ram Rider
Fireball Miner Mortar Ram Rider
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Mortar Fireball Ram Rider
Fireball
Mortar Fireball Miner
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Witch
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Witch Miner
Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Witch
Witch
Mortar Fireball Miner Witch Ram Rider
Fireball Mortar Witch Miner Ram Rider
Fireball Miner Mortar
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Miner
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Rascals Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball
Fireball
Goblin Gang Rascals Fireball Witch
Fireball Witch
Mortar Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076