Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Executioner Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Ram Rider
Zap
Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Cage Executioner Ice Wizard
The Log
Cannon Goblin Cage Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Knight Goblin Cage Executioner Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Cage Executioner Ice Wizard Ram Rider
Poison
Cannon Goblin Cage Executioner Ice Wizard
Lightning
Knight Cannon Goblin Cage Executioner Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Ice Wizard Fireball Goblin Cage Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Ice Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner Fireball The Log Ice Wizard Ram Rider
Cannon
Fireball
Knight The Log Ram Rider
Goblin Cage
The Log Ram Rider
Executioner
Knight The Log
The Log
Knight Fireball Goblin Cage Executioner Ram Rider
Ice Wizard
Knight Ram Rider
Ram Rider
Knight Fireball Goblin Cage The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 5 14

Knight
Cannon Executioner Ice Wizard Fireball Goblin Cage The Log
Cannon
Knight The Log Fireball Ice Wizard
Fireball
The Log Knight Cannon Goblin Cage Ice Wizard Ram Rider
Goblin Cage
Knight Fireball Executioner The Log Ice Wizard
Executioner
Knight Goblin Cage The Log
The Log
Cannon Fireball Knight Goblin Cage Executioner Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Knight Cannon Fireball Goblin Cage The Log
Ram Rider
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Fireball Goblin Cage Executioner The Log Ram Rider
Knight Cannon Goblin Cage Executioner The Log Ice Wizard Ram Rider
Cannon Goblin Cage Ram Rider Knight Executioner Ice Wizard
Cannon Goblin Cage Knight Ice Wizard Ram Rider
Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Cannon Executioner Ice Wizard
Ram Rider Cannon Fireball Goblin Cage Executioner Ice Wizard
Cannon Fireball Goblin Cage The Log Ram Rider
Cannon Goblin Cage Ice Wizard
Knight Cannon Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Knight Cannon Fireball The Log Ram Rider
Executioner Fireball Ice Wizard Ram Rider
Cannon Goblin Cage Knight Fireball The Log Ice Wizard Ram Rider
Fireball Executioner Cannon Goblin Cage The Log
Knight Cannon Goblin Cage Ram Rider
Cannon Fireball Goblin Cage The Log Ram Rider
Knight Cannon Fireball Goblin Cage Executioner
Cannon Fireball Goblin Cage Knight Executioner The Log Ice Wizard Ram Rider
Goblin Cage Executioner The Log Knight Cannon Fireball Ice Wizard Ram Rider
Cannon Goblin Cage Ram Rider
Knight Cannon Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Knight Executioner The Log
Knight Goblin Cage The Log Ram Rider
Knight Fireball Goblin Cage The Log Ram Rider
Knight Cannon Goblin Cage Executioner Ram Rider
Fireball Executioner Ice Wizard Ram Rider
Knight Fireball Goblin Cage Ice Wizard Ram Rider
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Fireball The Log
Cannon Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Fireball Goblin Cage The Log
Knight Cannon Fireball Goblin Cage Executioner Ram Rider
Cannon Fireball Goblin Cage Executioner
Knight Fireball Goblin Cage Executioner The Log
Executioner Cannon Fireball Goblin Cage The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Executioner The Log Ice Wizard Ram Rider
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Ice Wizard Ram Rider
Executioner The Log
Fireball The Log Executioner Ice Wizard Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball
Knight Fireball The Log Ram Rider
Fireball Executioner
Knight Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball The Log Executioner Ice Wizard Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Executioner Ice Wizard Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Knight Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076