Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Fireball Rage Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Ram Rider
Zap
Battle Ram Ram Rider
Barbarian Barrel
Battle Ram
The Log
Battle Ram Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Ram Rider
Fireball
Battle Ram Ram Rider
Poison
Lightning
Battle Ram Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Rage The Log Fireball Battle Ram Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Zap Giant Snowball Rage The Log

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Ram Rider Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Battle Ram Ram Rider Zap Fireball The Log
Fireball
Zap Giant Snowball Battle Ram The Log Ram Rider
Battle Ram
Zap Giant Snowball The Log Fireball Lightning
Rage
Lightning
Ram Rider Battle Ram
The Log
Battle Ram Zap Giant Snowball Fireball Ram Rider
Ram Rider
Zap Giant Snowball Lightning Fireball The Log

Synergie w obronie 3 7

Zap
Fireball Giant Snowball The Log Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Zap The Log
Fireball
Zap The Log Ram Rider
Battle Ram
Rage
Lightning
The Log
The Log
Fireball Zap Giant Snowball Lightning Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Zap Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Fireball The Log Ram Rider
Zap The Log Ram Rider
Ram Rider Giant Snowball Lightning
Ram Rider
Lightning Fireball The Log
Fireball The Log Zap Giant Snowball
Giant Snowball Lightning Ram Rider Zap Fireball
Lightning Zap Fireball The Log Ram Rider
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Fireball The Log Ram Rider
Zap Giant Snowball Fireball Ram Rider
Zap Giant Snowball Fireball Lightning The Log Ram Rider
Fireball Zap Giant Snowball The Log
Ram Rider
Zap Giant Snowball Fireball Lightning The Log Ram Rider
Fireball
Fireball Zap Giant Snowball The Log Ram Rider
Zap Giant Snowball The Log Fireball Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball Fireball
Fireball Zap Giant Snowball Lightning The Log
Zap Lightning The Log Ram Rider
Lightning Zap Fireball The Log Ram Rider
Ram Rider
Fireball Zap Giant Snowball Ram Rider
Fireball Lightning Ram Rider
Zap Lightning Giant Snowball Fireball The Log
Lightning Zap Giant Snowball Fireball The Log
Lightning Fireball Ram Rider
Fireball
Zap Fireball Lightning The Log
Zap Giant Snowball Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning The Log
Fireball Zap Giant Snowball The Log Ram Rider
Lightning Fireball The Log
Lightning Fireball The Log
Fireball Zap Giant Snowball The Log
Fireball Zap Giant Snowball Ram Rider
The Log
Fireball The Log Zap Giant Snowball Lightning Ram Rider
Fireball The Log Zap Giant Snowball Lightning Ram Rider
Lightning Giant Snowball Fireball
Lightning Zap Fireball The Log Ram Rider
Fireball Lightning Zap Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Fireball The Log
Lightning Fireball
Lightning Zap Giant Snowball Fireball The Log
Lightning Zap Giant Snowball Fireball The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Giant Snowball Fireball
Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Fireball The Log
Lightning Zap Giant Snowball Fireball The Log
Lightning Fireball The Log
Lightning Giant Snowball Fireball
Lightning The Log
Lightning Zap Giant Snowball Fireball The Log
Zap Giant Snowball The Log Fireball
Fireball The Log Zap Giant Snowball Lightning Ram Rider
Fireball Lightning Zap Giant Snowball The Log Ram Rider
Fireball Lightning Zap The Log
Lightning Zap Giant Snowball Fireball
Zap Lightning Giant Snowball Fireball
Lightning Giant Snowball Fireball
Lightning Zap Giant Snowball Fireball The Log
Zap Lightning Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Lightning The Log
Zap Lightning Fireball
Fireball Lightning Zap Giant Snowball Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Lightning
The Log Zap Giant Snowball Fireball Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball Lightning The Log
Zap Giant Snowball Fireball Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076